"永恒之塔"40级杀星满技能pk技巧
在热门游戏永恒之塔里的一个满技能40级杀星,与其他满技能职业的PK技巧心得.
在技能方面:
烙印系统:
烙印是一种包含某种技能道具,打怪会掉,我这7天也就只出过一次护法星的烙印,掉率不高,所以估计以后正式测试的时候会比较贵,特别是非常有用的烙印。当你打到你的职业的烙印,你就可以去找NPC把这个烙印加诸到你身上以获得某种技能,有等级要求。我40级时身上有3种以后这些装备以及烙印大多要靠游戏比价器来收购了。
第一 连锁纹样烙印,纹样刻印的第二阶段连续技,其实这个技能就是用来加速达成在敌人身上刻下5层刻印的。
第二 急速烙印,加攻速,个人觉得粉BT,因为AION里面的加攻速不仅是加普通攻击的速度,技能的动作会缩短,注意下,虽然杀星的技能都是瞬发。可是释放技能本身会有一个动作,开了急速烙印就会感觉像在看一部快进的电影,这段时间之内的伤害会有质的的飞跃,不过别以为只有输出才有用,PK的时候也是杀人利器。
第三 回避烙印,5秒之内完全闪避2次物理攻击和1次魔法攻击,每个杀星都应该尽力去拥有的一个最BT的存在,想打赢魔道么?这个是必备的!这个烙印的CD是20秒,配合集中回避,就算你本身回避不高,也可以经常回避,这个烙印更坚定了我PK时致命魔石比闪避魔石重要的想法。
刻印连续技:系列A,1阶段纹样刻印,2阶段连锁纹样刻印(烙印),这两个技能也是只能造成第1~第3层刻印。系列B,1阶段猛兽的咆哮,2阶段猛兽之印,3阶段猛兽之鞭,这3个技能很强大,首先,它们都能造成第1~第5阶段的刻印,其次,它们的伤害不低。最重要的是猛兽之鞭会造成把敌人击退并眩晕的效果,这3个技能的冷却时间都是6秒,配合其他控制技能,10秒内能眩晕对手不止一次,特别是开场没有技能在CD的时候。刻印终结技:网游里面的终结技说明都没有具体伤害和特殊效果的时间。
第一 纹样爆炸,造成伤害并使敌人眩晕,5层刻印眩晕大概5秒,跟别人PK好像最高打出过700+。
第二 必中纹样爆炸,造成魔法伤害,伤害跟纹样爆炸差不多,但是它是魔法伤害。
第三 枯竭纹样爆炸,造成伤害并回复自己的生命,感觉伤害蛮低的,回的血么大概两三百,感觉一般不会用到这个技能。
第四 空中爆炸,造成伤害并把敌人捆绑上天大概5秒,而且用了这个技能可以接一个下落技能,这边有个技巧,你不要一用空中爆炸就用下落,你完全可以使用几个攻击技能之后再用下落,我一般是用4个技能再用下落的。
还有,你不能同时给对手造成两种不良状态,比如说你把敌人眩晕了,那在这段眩晕的时间里你不能用空中爆炸把敌人捆绑上天。除了空中爆炸,其他3个终结技都是远程,10M范围。
永恒论坛里杀星出被动才能使用的技能:
反击,造成伤害和眩晕,配合集中回避和回避烙印使用,当然,平时你闪避了攻击之后也能用,一般晕住了之后,我都到背后使用背后攻击有加成的技能。旋风斩,造成伤害和回旋效果(使敌人自动背对向你),这个时候配合背后攻击有加成的技能,瞬间之内可以造成巨大伤害,不过CD比较长,1分钟。这两个技能不共CD,所以大家可以想象到配合集中闪避和闪避烙印是什么情况了吧?下落,配合空中爆炸使用。这3个技能满足发动条件后几秒内不用就不能用了。
剩下的几个普通技能:进击斩,类似于冲锋的技能,可惜有BUG,我冲出去了还会弹回来,使这一招的实用性大大降低了!奇袭,背后伤害加成技能,爆过一个剑星700+血。背刺,背后伤害加成技能,伤害跟奇袭差不多,同时减少对方回避500,冷却时间比较长,1分钟。背刺和奇袭不共CD,所以配合你的眩晕和回旋效果,爆发力很高,空中爆炸出效果的时候也可以绕到对方背后使用,但是我觉得太浪费时间了,很容易错过下落技能,个人不推荐。暗杀,本身攻击不高,但是在对方眩晕的时候使用有伤害加成。杀星还有很多状态技能,这边就不一一说明了,因为我觉得PK的关键还是这些攻击技能,状态技能的使用见仁见智吧。最后我们终于来到重点PK问题,在这边又有个要说明的,因为最高等级只有40,而且发了整套装备和橙色武器(这些装备都需要花费大量的游戏币)的。
护法星:
花了大量的永恒之塔金币凑齐正套装备后第一个碰到的是来自护法星的挑战,打了两三次,都赢了,感觉杀星有点小克护法,因为护法跟我打,完全没什么机会加血,我的控制技能太多了,他又没瞬加血和无敌技能。不过不得不承认,护法的伤害还是有点小高的。我的打法是,隐身—背刺—集中回避—(闪避成功)旋风斩—奇袭—纹样刻印系列连续技—猛兽的咆哮系列连续技—(5层刻印)空中爆炸—快砍系列连续技—纹样刻印系列连续技—下落—猛兽的咆哮系列连续技—(5层刻印)纹样爆炸或者必中纹样爆炸。中间觉得血掉得快就开回避烙印,回避了就用反击,其实打其他职业大致也是这套打法,只是加上你的随机应变和临场发挥而已。
治愈星:
比护法难打多了,我跟两个治愈打过一共5次,赢两次,因为治愈跟魔道一样有瞬发远程控制技能,所以他完全有机会加血。因为会被远程控制,所以看你当时技能冷却情况了,如果被控制前能在他身上刻上5层刻印就好打了,直接一个纹样爆炸晕住他,等他醒了你的控制也差不多解除了,然后直接上去开急速烙印,猛砍。打治愈意识很重要,多晕多控制。
魔道星:
有了回避烙印,根据游戏论坛所说杀星打魔道还是比较轻松的,跟好几个魔道打过好几场,好像没怎么输过。看到他用地狱火焰,快释放出来前就开回避烙印。如果你不开回避烙印,中了地域火焰那就等死吧,一下2600+,我才3800+血。他用睡眠也要开回避烙印闪掉,魔道近身了之后几下就挂了。
精灵星:跟打魔道差不多。
弓星:
一开场就开集中回避,尽快先控制他一次,K掉点血,然后他会控制你拉开距离,你开疾跑,不停得开集中回避和回避烙印闪避他的技能,然后近身就反击或旋风斩,然后猛砍。感觉杀星赢弓星几率还是大点,可惜很多技能不能在移动中使用,很郁闷!
剑星:
打得最多的一个职业,因为玩剑星的人很多。比较容易赢,套路跟打守护差不多,开场集中回避,全程多开集中回避和回避烙印,其实跟物攻职业打都要养成这个习惯。如果开个急速烙印和暴击加成,打剑星就更轻松了,在此说声抱歉哈,不是贬低你们剑星,只是剑星跟杀星打真的没优势。
守护星:
最难战胜的存在,操作差不多的时候,就算装备比你差点,赢的几率还是很小。套路跟打护法差不多,只是要不停得开集中回避和回避烙印,其他状态技能也是一好就开,集中你的全部精神,这样才有机会赢,只是有机会。关键守护瞬加血的技能太变态!不加血的守护还是基本绝对能赢的,可是几乎没有不加的.
杀星:
在游戏社区里杀星操作和装备一样,谁先控制到谁,谁就有很大机会赢。开场集中回避,然后旋风斩,关键就在这边,有点意识的杀星跟你一样也是开场集中回避,就看谁先旋风斩到谁。全程集中回避和回避烙印,不过杀星VS杀星,一般20秒就有结果了,如果对方没有回避烙印和急速烙印的话,就比较容易赢。
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