北京中娱在线有限公司招聘人才

2009-06-07 1002

中娱在线公司的创意将不断推陈出新,游戏产品更加精彩。     

企业使命:

打造国际级的网络游戏研发企业。

为大众提供充满想像的、美妙健康的在线游戏娱乐体验。

创始人:

中国图形休闲游戏先行者,原可乐吧创始人及董事长谢成鸿先生。

制作理念:“求新、求变、求精”

求新:不断创造新的题材和模式。

求变:不断超越自己,改变自己。

求精:尽最大努力创造精品。

企业实力:

我们是业界认可的领先研发企业。

欢迎加入我们的团队,享受共同创造国际级游戏的乐趣

职位:3D特效设计师2名

工作职责:

1、制作游戏中的人物技能特效;

2、制作场景中的部分技能特效。(例如:篝火、狼烟等);

3、制作部分界面用特效。(例如:鼠标的3D粒子脱尾)。

职位要求:

1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效;
3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件;
4、擅于3D游戏特效制作;
5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;

 

职位:2D角色原画设计师 1名

工作职责:

1、设计男女主角的角色形象。(包括:发行、头饰、服装、武器等。);

2、设计普通NPC和战斗NPC的外形及武器。(包括:人形NPC、非人形NPC)。

职位要求:

1、美术功底扎实,擅长设计写实题材的角色,人物设计结构合理,性格突出,服装创意新颖;

2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;

4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神,在角色设计方面突出;

5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。

 

职位:2D场景原画设计师 2名

工作职责:

1、设计场景的整个气氛及结构图;

2、设计的场景元素部件需要有3视图和效果图。

职位要求:

1、美术功底扎实,建筑设计结构合理,风格写实,在设计有一定的创新;

2、要求从事游戏开发时间2年以上,至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;

4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景设计方面突出;

5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。


地址:北京市海淀区蓝靛厂南路25号牛顿办公区603室

邮编:100097

招聘邮箱:[email protected] [email protected]


     
第二研发部招聘

职位:游戏三维场景师1名

工作职责:

1、制作写实(或卡通)场景的低模外景;

2、制作写实(或卡通)场景的低模室内。

职位要求:
1、正规美术专业院校毕业;

2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验;

3、熟练使用 Photoshop、3DMAX、painter;

4、在场景(写实风格)制作方面有突出专长;

5、熟悉3D游戏项目制作流程。

 

职位:游戏三维角色师1名

工作职责:

1、制作3D人物模型及贴图;

2、制作3D人物的所有动作。

职位要求:
1、正规美术专业院校毕业;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验;
3、必须掌握3DMAX 、Photoshop、painter;
4、可熟练制作角色模型及相关角色动画;
5、熟悉3D游戏项目制作流程
职位:2D平面设计师 1名

工作职责:

1、设计并制作游戏的内部界面及外部界面;

2、设计并制作游戏中的武器、道具等。

3、制作游戏宣传用的说明用的宣传画效果及简单的排版。

职位要求:

1、美术功底扎实,擅长设计制作游戏中的界面、道具等工作;

2、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;

3、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;

4、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品;

5、热爱游戏。


新项目招聘

职位:美术总监: 1名

工作职责:

1、确立产品美术风格;

2、建立产品美术制作技术文档,详细规定美术部门开发过程中的各种规定;

3、保证产品美术风格统一,符合公司产品发展需要,符合游戏制作人意图;

4、建立文件名命名规则,建立各美术组长责权并监督;

5、了解美术开发过程中全部环节的技术要领,并予以指导;

6、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,其给予评定原由与报告。

职位要求:

1、4年以上美术功底;

2、2年以上实时三维制作经验;

3、熟悉原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计。

 

职位:游戏原画组长 1名

工作职责:

1、了解产品整体设计概念;

2、根据产品总监制定的月进度,详细分配组员的工作进度,保证整体进度,以及与其它部门之间的协调;

3、保持高度责任感,把握本专业组的工作水准与设计风格;

4、按组员现阶段的最大能力合理分配工作;

5、用自身专业和经验培养基层人才,培训新人,帮助组员了解和遵守公司规则。

职位要求:

1、有创意能力,色彩感觉好,有想象力;

2、熟练使用 photoshop painter ;

3、有良好的手绘能力;

4、设计有个性,不是大众套路。
职位:角色和场景原画 3名

职位要求:

1、有个性化卡通角色和场景设计经验,有创意能力,色彩感觉好,有想象力;

2、熟练使用 photoshop painter ;

3、有良好的手绘能力;

4、设计有个性,有过人的创造力。

 

职位:主策划: 1名

工作职责:

1、判断产品创意的可行性,并整理出可行性报告;

2、确立产品的总体核心架构及核心玩法;

3、保证产品的设计走向的稳定和统一性;

4、规范和提高策划部全体员工的各项专业能力;

5、对策划部的工作进度进行合理的人员和时间安排,并予以监督和负责;

6、建立执行策划组长于测试组长的责权并予以监督和负责;

7、与美术总监和技术总监一起协调部门之间的工作;

8、认真审核部门内各员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,且给予评定原由与报告

职位要求:

1、2个以上网游设计经验;

2、策划风格偏重动画片风格;

3、4年行业经验;

4、学历要求本科以上。

 

职位:创意策划: 1名

1、对游戏有浓厚的兴趣;

2、玩过大量TVGAME(如XBOX、PS2、任天堂);

3、有丰富想象力;

 

职位:数值策划: 1名

工作职责:

1、系统建模与优化

2、数值设计与调整

3、自动控制与人工智能

4、游戏平衡

职位要求:

1、学历要求本科以上;

2、数学系毕业优先。
职位:主程: 2名

工作职责:

1、负责设计和规划整个项目的程序构架,开发流程;

2、分配安排程序工作,指导项目程序开发,编写核心代码。

职位要求:

1、4年以上游戏或大型软件经验,曾担任过主程;

2、有10人以上管理经验,有两个以上项目经验;

3、熟练掌握C/C++编程,有良好的面对对象分析设计能力。

 

职务:游戏开发程序员 5名

工作职责:

1、游戏客户端逻辑;

2、游戏界面编写;

3、服务器编程。

职位要求:

1.熟练掌握c++;

2.有游戏开发的思想和概念.,能独立开发俄罗斯方块类似难度的游戏;

3.对网络通信理论要有一定的了解;

4.有良好的编码风格;

5.有游戏开发的经验者优先考虑,(如有作品.请附带作品);

6.欢迎应届毕业生。

 

职位:游戏引擎开发工程师   2名

基本要求:

1、良好的C++编程功底;

2、良好的数据结构,算法功底;

3、熟悉DirectX3D或OpenGL渲染流程;

4、熟悉基本的向量,矩阵运算法则;

5、能坚持编写高质量,高效率代码;

6、良好的团队开发意识。

优先条件:

1、熟悉HLSL开发;

2、熟悉骨骼动画,表情动画,碰撞检测等技术;

3、熟悉汇编优化;

4、物理知识扎实;

5、阅读理解某开源游戏引擎。

 

职位:市场部经理 1人

职位要求:

1、大学专科以上学历;

2、二年以上网游市场推广等相关工作经验并有一定项目者优先;

3、有产品市场营销的策划能力,善于捕作游戏与市场趋势,具有优秀的活动组织能力与执行能力;

4、具有较强的分析和规划能力,良好的逻辑思维能力和理解能力,学习能力强,适应能力强;

5、出色的团队协作管理及客户沟通能力;

 

职位:人力资源经理 1人

职位要求:

1、年龄26-36岁之间;

2、男女不限;

3、熟悉网络游戏行业;

4、有3-5年的人力资源工作经验;

5、熟悉人力资源工作流程;

6、有很强的亲和力;

7、有一定的管理能力;

8、大学本科毕业。
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