[永恒之塔]剑星双持暴击与攻击平衡点计算

2009-06-09 3432

Aoin 】(下载)中,玩剑星的玩家应该不在少数吧,下面就讲讲剑星的暴击与攻击平衡点的计算

【理论计算】
 

我以1000次套路攻击为计算数据,然后开始理论计算。
 
致命650=全致命石头=54%暴击:主手基础攻击200副手基础攻击250X80%=200套路攻击伤害总和2235
 
540次暴击 460次普通攻击 540X2.5+460X2235=4045350总伤害
 
致命605=+15攻击=51%暴击:主手基础攻击215副手基础攻击265X80%=212套路攻击伤害总和2346
 
510次暴击 490次普通攻击 510X2.5+490X2346=4140690 总伤害
 
致命560=+30攻击=48.5%暴击:主手基础攻击230副手基础攻击280X80%=224套路攻击伤害总和2457
 
485次暴击 515次普通攻击 485X2.5+515X2457=4244467.5总伤
 
致命500=+50攻击=47%暴击:主手基础攻击250副手基础攻击300X80%=240套路攻击伤害总和2605
 
470次暴击 530次普通攻击 470X2.5+530X2605=4441525总伤害
 
致命455=+65攻击=45%暴击:主手基础攻击265副手基础攻击315X80%=252套路攻击伤害总和2716
 
450次暴击 550次普通攻击 450X2.5+550X2716=4549300总伤害
 
致命410=+80攻击=40%暴击:主手基础攻击280副手游戏币基础攻击330X80%=264套路攻击伤害总和2827
 
400次暴击 600次普通攻击 400X2.5+600X2827=4523200总伤害
 
致命350=+100攻击=34%暴击:主手基游戏交易础攻击300副手基础攻击350X80%=280套路攻击伤害总和2975
 
340次暴击 660次普通攻击 340X2.5+660X2975=4492250总伤害
 
【对比数据后的结论】
 
通过数据对比可以看出来,致命在455的时候,总伤害到达峰值。也就是说,通过总伤害的对比,致命450~460为最佳理论致命数值,剩下的魔石孔洞都可以换成+5攻击力的魔石。在致命超过450之后,攻击力魔石的纯效率要比暴击魔石占优。
 
【讨论部分】
 
通过计算,得出致命450~460为最佳理论致命数值,但是这是否就代表450致命之后,暴击无用呢?我想各位玩过剑星的都知道,在PK中,对大部分职业来说,剑星能够接近对方也就那么短短几秒到十几秒。对剑星而言,PK的实际意义就是在那短短的十秒左右时间中,对对方造成最大伤害输出。而大家都知道,最高输出和暴击次数是成正比的。PK不像实验,可以打1000次,在短短十秒左右,也许最多就能打出一个套路来。而游戏社区这一套路里面的攻击能出几次暴击,就决定了剑星的生与死,而致命的数值的作用恰恰就是增加这种几率的,这是攻击魔石无法比拟的。计算只能得出理论最佳组合,即使实验证明了这个理论,这也只是理论,毕竟暴击率这本身就是个RP问题,我们剑星能做到的就是使这个RP的几率越来越大而已。

玩家也可以通过比价器把手里的游戏币进行游戏交易

 

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