《地下城与勇士》传统战法加点与技能PK实用解析
以下是我近半个月在游戏社区的战法研究与个人见解,通过搜索资料以及自己实战做出的综合分析。若有不妥的,请回贴指点。
武器精通 Lv 10 (推荐棍)
炫纹 : 无属性 Lv 10 (出龙刀无争议)附加攻击速度的BUFF,PK时勿关,如有机会发射1个持续20秒。
自动炫纹 Lv 5 (因为双球系,所以5觉得就很够用了,当然纯光必满)
炫纹 : 冰属性 Lv 1 (建议+1,被冰球击中附带硬直,虽然才1,但如果你攻速快依然可以X到对方而且增加600点防御,相当于多穿件布甲 25SP 光火流+1点相当划得来)
炫纹 : 光属性 Lv 18 (浮空,攻速,地球人都知道)
炫纹 : 火属性 Lv 16 (附加力量的BUFF,而天击的浮空效果受力量影响,提高火球也是变相地提高天击高度)
炫纹 : 暗属性 Lv 1 (可有可无,暗元素对战法来说依然是那么不实用,但如果你是刷图的话,且你愿意把物理暴击点满,可以加满此球,战法本身的10%暴击+技能10%+黑球15%的暴击BUFF 也就是说 打3下1下暴击。)
首先讨论下四系法球,要说一下,战法分光火,光冰、纯光。暗一般不修,除非矛系必杀型战法。我的路线是光火,当然你也可以把火球移到冰球。光球PK浮空必备所以满,其它2个法球可1可无。
纯光路线,前期通过天击与自动搜集光球,找准机会予以击杀对手,由于光球的多数,简化了法球的整理顺序,更使得大脑有充分时间思考连击步骤,拓展连招伪连(无限连或近似,中招后非死即残)且有充裕的SP增加物理技能,此路线是纯PK路线,但刷图输出不足,不推荐新人使用,即纯光战法,PK场是真正的杀手。
光火路线,火球增加力量,造成伤害提升以及天击浮空效果提升,加大对手在空中时间,从而更好把握连招。
光冰路线,是由冰球减速对方,从而使我方更容易追击对手,且大幅增加自身防御,更有资本与对手硬拼。
所以光火光冰各有所长,但个人会觉得火刷图与PK都较冰有优势。光火和光冰亦可光掉冰火2球转型光系路线,此2系列是PK与刷图中的平衡点。
个人推荐包括无球至少保存4种法球。
在群殴战中,给你一套连到底的机会不是特别多,追求瞬间输出。这时你所要做的就是击中,发射再发射,或者来个啦啦啦,若击中对方,把法球像机枪一样发射出去。即使是1的法球伤害也是1000左右的(除了1级冰球可能不到1000),是相当可观。告别练小号的痛苦,通过游戏工作室的游戏代练可以尽快体验到高等级别的游戏乐趣!
碎霸 Lv 16 (不强制)
理由,大范围杀伤高,有人修5有人修满,个人推荐修满,无论单挑还是组队,都是相当可怕的技能,而且也适宜刷图。 不强制的理由,一般的PK连招 是绝对没有XX碎霸收招的。这么做连招伤血不实惠。
伪连流出5觉醒前置即可,因为伪连流一套基本死一个。。。太高的瞬间输出似乎没太大必要。
流星闪影击 Lv 1 (关键是它是霸体,能与破军升龙硬顶不太吃亏,而且可以防猛龙偷袭。)
炫纹强压 Lv 0 或 1 个人喜好 如果你经常组队刷图可以点1 。
强袭流星打 Lv 1 初始伤害极高的技能,但是如果往上加SP 感觉伤害提升并不是特别明显,所以1
煌龙偃月 Lv 8 (满,刷图PK高伤害神技)
被动觉醒 Lv 1
蒂亚娜变身 Lv 1-5 (刷图好,PK中只要变身不出意外可以秒掉对方,但至少1呀,否则怎么证明你已经成为斗神了呢,女神其实蛮好的,虽然CD长,但是实用我考究了很久1-5是比较合适的+满的话,其他技能就有点吃紧了)
只要1的话 SP分配到魔道的驱散魔法
关于驱散魔法的连招,天击光球驱散 落花跑路
为什么要加驱散?大家可去搜索一下资料。比如打元素来说,元素是高攻低防类型,只要被骗走冰墙,雷环,稻草。由于硬直低,驱掉对方法盾,把握对方上盾时间,连一套基本可以死人。(但还要看个人技术而定)
天击 Lv 10 强制(PK无争议)
龙牙 Lv 6 强制 (强制龙牙是连招必备的)
圆舞棍 Lv 5 (可强可不强,推荐强,群殴战中XX预备连招时,突然有人靠近直接转成圆舞砸向后方,然后落花跑路 5级伤害在1000-2000左右,可观)
魔法护盾 Lv 10 (对于战法来说 蓝相当于一半的生命,此技能提高不仅加防而且省蓝)
替身草人 Lv 5-7 (意识够的话,40秒CD绝对够用,附加加速BUFF 纯光流推荐满)
后跳 Lv 1
强制-后跳 Lv 1 (危险躲避用,加与不加差很多)
图书馆(回蓝) 不加 (原因很简单,PK用不着,而且到了50级左右能刷老鼠后每张老鼠至少掉5个变异,只要你技术还可以吃掉2-3个回个1000+的MP又何妨呢?比120秒回350MP划得来吧?元素法师更不用加,后期的蓝是相当充裕的,蓝是可以打,可以买的到的,但是100多的SP是无价的。)
GBL:我不推荐,10级的GBL依旧经不起一个TMS加瞬踢,红眼双刀XXX GBL的时候你是没有机会的,白手一个破军加里鬼秒掉,弹药一个电雷等等。。。虽有牵制作用但不大,好比漫游学了1级的机器人。
落花掌 Lv 10 (出10是强袭的前置,强制没必要,XX落花绝对没有 XX龙牙 XX天击来得伤害高,而且落花是蓄力后才有霸体,所以得到的结果有2种可能1,就是你把对方顶出去,补个球。2,就是你与对方都被弹出去。这样的话还不如老老实实来个圆舞。况且落花经常用于走位,虽然CD短但没必要把落花浪费在一次不成功的攻击上。)
正确连法是 XX 龙牙 X 或XX 天击 球 落花 球 (圆舞 球)或(龙刀)2球必须是光球或第2个球是火球(其他球做不到)
连招结束,就算你装备不怎么样,这么一套对付重甲也至少9000+ 龙刀的话1W5+ 然后错位补个碎霸。成功的话成功切掉对方近1/2 HP
对于以上连招,会伪连的童鞋请无视。
受身蹲伏 Lv 1 大家都知道,不说了。同时您还可以登陆游戏论坛中和其他玩家一起分享下心得!
我的SP分配方式是参考模拟器的,所以SP点可能有稍稍出入,以上加完SP正好剩1. 个别技能可以取舍。