新规定是否影响网络游戏虚拟货币及装备交易

2009-07-01 1483

50万虚拟币换成10元钱,500万虚拟币换100元,游戏代练人物,买卖装备……在网络游戏中谋生,这就是目前网络上最主要的虚拟交易形式写照,最新出台的《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,是否会影响网络游戏虚拟货币及装备交易

专业玩家小编在研究了此通知文件之后发现,与虚拟交易行业最直接相关的两个条款,一是——网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。严格来说,这是一句非常摸棱两可的规定。试问一下,人民币算不算“其他企业的任何产品和服务”呢?显然这是两种概念。还有一个条款就是——不得向未成年人提供网络游戏虚拟货币交易服务。如同禁止未成年人进网吧难以实现一样,对于弄一张身份证跟注册一个邮箱一样容易的网络来说,禁止未成年人则会更难以实现。那么我们就不难发现,本次发布的这一《通知》,对虚拟装备和虚拟货币的交易应不会产生显著影响。

----以下内容来自广州日报------

文化部、商务部联合下发的《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知(以下简称《通知》),明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物;同时,明确不得为未成年人提供网络游戏虚拟货币交易服务,并严厉打击利用网络游戏虚拟货币从事赌博的违法犯罪行为。

为此,记者昨日电话采访了包括厂商、玩家等各个方面,不少玩家表示,目前虚拟货币私下交易非常火爆,而虚拟货币交易监管较难。此次《通知》的出台在多大程度上能规范虚拟货币目前还难说。

看点一:首次定义虚拟货币

昨日,《通知》称,网络游戏虚拟货币是指由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。

调查:虚拟币兑换值不同

据记者了解,在国内众多的网游中,虚拟币主要分为金币和银两,还有“金条”“m币”“q币”等。游戏玩家要把现金换成虚拟币才能购买游戏中的道具、装备。

据了解,目前一元钱能兑换的虚拟币在不同的游戏中都不同,有的是一元钱可以换成10倍虚拟币,有的可以换成100倍虚拟币,有的则只能换成1倍的虚拟币。

看点二:企业不能同时发行又交易

《通知》称,“网络游戏虚拟货币发行企业”不得同时经营发行或交易以上两项业务。已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在本通知印发之日起3个月内,向文化行政部门申请相关经营业务。

调查:交易多在第三方

据记者了解,目前的情况是国内的众多网游企业一般都只是发行虚拟币,就是玩家花钱买充值卡,然后换成虚拟币,而网游企业并不提供虚拟币交易平台。而为了满足虚拟货币的交易需求,目前国内有众多专门提供虚拟币的交易平台。据不完全统计,大约有60多家这样的交易网站,不少玩家都是把虚拟币通过这些交易网站进行游戏交易

看点三:只用于兑换虚拟服务

《通知》规定网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。

调查:私下交易非常火爆

国内某网游企业负责人李静香透露说,目前虚拟币私下交易非常火爆。李静香告诉记者,有玩家甚至以买卖虚拟货币为谋生手段,被业内称为“游戏商人”。李静香透露,虚拟货币交易主要以“银币”较多。其主要方式是,一些高级玩家可以通过不断“打怪”以及其他手段获得一款游戏中的大量“银两”,再与其他玩家协商,把“银两”兑换成现金,如50万虚拟币能兑换成10元钱。有的高级玩家技术高超,专门以此来获得收入,每月收入不少于3000元人民币,有的每月有超过5000元人民币的收入。另外,专业玩家游戏工作室提供了专业的游戏比价器,玩家可进行游戏交易,英文比价器ig911的推出也可为商家的游戏收货提供方便及安全!

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服