指点【DNF】武神终极PK加点说明

2009-07-07 1792

DNF 刷图加点没1点意思,PK加点才是首选.我武神才玩1个月就55级了,不灭也做好了.

本文加点只是个人观点,终极纯PK加点.(赢不是目的,玩的就是华丽.输那不可耻,可耻的是输不起)

我带的装备全是攻速套紫金守护肩斩轻套奔雷(风衣还买不起)墨竹兔神冷月50粉拳

碎骨,霸体,蹦拳必须加满武神招牌技能.不点满就别玩武神,不如玩柔道了

几个无色的技能我+145和觉醒没加.PK场上我不用.至于弱点很想加,但是SP不够.我加了300SP的折颈。如果你想要出售DNF游戏币的话,可以到专业玩家网比价器系统中找到像易游科技孤帆网络等信誉良好的商家进行交易。

感觉弱点加满了,也会出MISS的.还要浪费SP加强拳不如不加起手技能多点也行

我PK不以伤害为主,BUFF没加,连招好的话,一套下来也有半管血了

进入主题,请老手们勿喷哟!

体术

背摔+5出强制

气功

分身+5(用处很大的)

狂暴

抛沙我没有学,蹲伏也没学,我不怎么用,喜欢可以尝试。

散打

上钩拳+10出强制(浮空才是王道,PK加点无争议)

蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)

旋风T+5(出强制,配合连招)

鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,没法用这个连招)

强拳弱点感知不加(偷学折颈SP不够)

疾风追击+1(纯PK加点,不用45技能.最少+1不然XXX+撞慢半拍)

碎骨+满(能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)

寸拳+1(用于连招,加1就够)

前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,连招用)

霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙)

肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)

下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)

铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能)

升龙拳+1(虽然是大技能之一,并且SP点还不够,选择放弃)

闪电之舞+1(加满伤害很高,我不以伤害来PK,所以只+1,连招扫地用)

纷影连环踢不加(在PK场一般不用45的技能)

武神步+1(觉醒后就是1)

武神强踢不加(PK没用。)

通用

后跳(不加)

受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)

偷学

折劲+5(加1没什么效果,连招神技)

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