《无尽的任务》十周年庆 品味无尽的感动

2009-07-09 835

 

“不知不觉间,《无尽的任务》已经十岁了,对于一个网络游戏的生命周期来说10年的确有些太长了,画面变得粗糙,技术逐渐落后....然而,有一些东西却永远不会改变,那就是珍贵的回忆和感动。当自由港雄浑的背景音乐再一次响起时,泪水已然盈眶。”在此款游戏中还能赚到大量 游戏币 ,喜欢 游戏交易  的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货

最初版本的《无尽的任务》登陆画面

作为网络游戏的鼻祖之一,《无尽的任务》开创了以等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,这个框架至今为止被无数的MMORPG所模仿。此外独树一帜的背包系统、声望系统、仇恨系统、对话系统、宏命令系统等等,加上开放式的界面、玩家插件接口以及对RAID的诠释即便在十年之后依然显得创意十足。到目前为止,EQ共推出了15个资料片,上百种势力声望,近千个区域,游戏的世界大到不可思议。商家想要出手手中的游戏金币可通过比价器  进行交易。英文比价器IG911
的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。

 

这次热门游戏 《无尽的任务》十周年庆,索尼在线娱乐官方举办了多个活动,包括玩家征文、10年历史回顾、一个庞大的EQ主题油画展以及一本200页的EQ背景故事集。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服