希腊《黑暗降临》首个更新 大量改动加入

2009-07-30 821

 

由希腊的游戏研发商Aventurine S.A历时7年开发制作的MMORPG《黑暗降临》(Darkfall)在今年初正式运营后,近日宣布将陆续更新一系列常规扩展包,以完善游戏的世界,并对一些不平衡的设定重新设计。今天更新的是该系列扩展包中的第一个,内容包括:

大型PVE怪物强度重新平衡

我们发现有一部分PVE怪物的确设计的太过困难以致无法战胜,为此我们削弱了它们的血量、伤害和一些特有技能,同时调整掉落物品到合适的属性。

武器和护甲的重新平衡

低级武器对玩家来说太过强大了,以致于近战玩家在初期比施法职业玩家轻松的多,我们做出了一些调整。同时少量提高了护甲抵抗魔法伤害的能力。

玩家房屋

玩家现在可以拥有自己的房屋了!玩家可以通过高级区域的箱子、怪物掉落等方式获得地契,然后从各个特定区域的数百个可选的位置中选择一个作为自己的家,当然你也可以从其他玩家手中买到所需的地契。

在拥有了自己的家之后,玩家可以通过各种方式装饰房间,邀请你的朋友来家中做客,或从遥远的地方直接传送至自己的家中。这将是一个非常复杂且庞大的系统,这次更新的仅仅是一部分,敬请期待。玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。

村落系统

随着特定区域中玩家房屋慢慢增多,该区域会成为一个小村落并逐步成长起来。村落会为玩家提供很多便利,也需要交纳一定的税收。村落可能遭到怪物或其他族群的攻击,这时候就要玩家协助保护自己的家园了。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!玩家手中的游戏金币想要出售可到专业玩家网的比价器系统找到像马甲网络 一样好的信用商家。

天候系统

许多特殊的天气将引入到游戏中来,这些天气将实实在在的影响到玩家的游戏,遮挡视线的大雾,减少防御设施强度的大雨等等。

新的坐骑

一系列新的坐骑被引入到游戏中来。

 

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