国内游戏代练日渐萧条的几大原因

2009-08-15 1363

 

游戏代练 的出现是网络游戏市场周边服务必然的结果,有的人没有时间却有钱,有的人有时间却没有钱,所以游戏代练就一直是平衡这两个人群,以前的网络游戏,有网络游戏就有代练。但是随着网游的运营商的转型,现在国内的游戏代练市场也已经出现了萎缩状态,现在已经很难预测代练市场的未来了。

官方接手代练业务

从史玉柱的《征途》开始,网游运营商开始抢占以前由职业玩家工作室所所占据的代练业务及虚拟物品业务等二级市场。以《征途》为例,在05年国内大部分运营商还遵循着点卡收费的运营模式的时候,《征途》已经开始通过各种方式来从事游戏中的代练业务:王城跳舞、花钱答题、自动挂机、代替宠物、过地图、家族、帮战、国战、抢砖、家族帮会成员一起练级等等,除了跳舞不用花钱外,其他业务几乎都是要花钱的,花完游戏币,再花人民币。在《征途》里你完全可以忽略游戏等级所带来的烦扰,在前期,你在游戏里花一点游戏币,就能达到别人花几个小时才能升的级。而且游戏币大多是绑定的,导致你打得的钱只能自己用,而在《征途》可以有很多途径进行回收,同时它采用的是双币制,即人民币可以子在游戏了里也能用,也可以直接兑换游戏里的钱币。银子、金子、银币,当游戏币用完的时候,你想再升级,就得花人民币了,而且只要花了钱,见效极其的快,或等级马上上去了,或马上就能把别人射到地上了,这是一个金钱至上的游戏世界。但为什么还有这么多人深陷其中,那百把万人可不都是傻逼吧?这个话题在这里就不多说了,现在讨论的代练。代练业务是按时间来收费的,从多少级到多少级,需要多少时间,花多少钱都是在代练前谈好的,在代练的工程中也会出现很多的问题和纠纷的。而在现阶段下,玩家可以通过官方花更少的时间、最安全的办法获得更高的等级。在出现盗号、代练纠纷等弊端后,玩家更倾向于官方“代练”。

自动挂机系统

自动挂机的出现源于《征途》为了解决外挂所带来的困扰,于是自己弄了一个内挂系统,自动打怪、自动补血、自动释放技能、自动捡物品、系统送的代替宠物还能把你自动修装备。而在国产网游里,很多也添加了此项功能,下面举两个例子,先以魔幻3d网游《炼狱ol》为例,《炼狱ol》里自动挂机系统可以自动打怪、自动补血补蓝、自动释放技能、自动捡物品,然而却造成了新手村等出现大量的挂机,给新手带来了极大的问题,游戏平衡出现了问题。而在另一款古希腊神话q版网游《众神之战》里,挂机获得的经验并不是很多,那挂机何用?主要就是获得加职业天赋的技能点数、任务怪以及方便有事情做得玩家,很好的处理了挂机的平衡问题。当游戏里内置挂机系统时,差不多是获得了一个代练机器人,虽然是慢了点,但是不用花钱,人工代练不再重要。

游戏经验增值业务

 现在几乎所有的免费网游都有经验增值业务,最突出的就是0.25~2.5倍经验道具。特别是《征途》里的广送经验的道具,开箱子或购买礼包就可以获得银令、金令、玉符、御赐金符等获得高经验的道具,以及活动半卖半“送”的的巨额经验道具。此外,在封神题材《天尊ol》里有一种叫做培元丹的游戏道具,刚出生就附带有的,当玩家达到相应等级后,点击使用就会获得一部分经验,然后显示出下次使用的等级要求,级低的时候使用可以升一级多,到后面使用也能增加一级一半或1/3的经验,从而刺激玩家不得不为了下一次使用而提升等级。而有的网游更是打出了“来玩就送xx级”的宣传口号,以吸引玩家的眼球。此外以《征途》、《倚天剑与屠龙刀》、盛大游戏群等为代表的即使不上游戏也有经验,即使你下线了,你的人物角色仍然还是在增长经验。在《征途》中,只要隔几天不上线,下次你上线的时候,系统会根据你没上线的间隔时间自动补偿你经验,如果你建个新好,过90天后再上线,就能达到150级了。
等级不再重要

以《征途》为例,除去等级的因素外,没有好的装备,就算你等级比别人高,照样被别人一刀砍倒在地、一箭射到墙上、一扇扇到别处去、一仗把你闷倒下去。再看看国内大型3dmmrpg网游《赤壁》,在《赤壁》里只要把任务都做了,钓钓鱼,就能满级了,去副本,去城战等等。然后看看在亚洲区死去的《激战(专区、新闻、图库、俱乐部)》,满级等级也就20级,8个小时就能满了。而在有的宠物类网游里,相当多的主要是由宠物的品质来决定玩家的强度。此外游戏类型多元化的出现,现在的一部分游戏很难用单纯的rpg来说了,它们融合了休闲、策略、格斗、射击等类型,等级也显得不再那么重要。

日益泛滥的私服

现在市面上比较火的游戏,差不多都有私服,在官服体验不到的高等级内容,在私服中很容易就能体验到了。有的私服打怪经验翻n倍,很快就可以满级了;有的私服更是创建角色就是满级,根本没有代练一点机会。
后《征途 》时代
前面为什么要把《征途》说这么多,主要就是因为国内的网游开发商大多走的就是《征途》路线。《征途》在商业上获得了全所未有的巨大成功,一夜之间产出了几个亿万富翁、十几个千万富翁、几百个百万富翁。包括网易、盛大、完美时空等国内各大开发团队,很多都去玩《征途》、去研究《征途》,网易抽出诸多资深成员经过三个多月对《征途》的分析,弄出了长达43页的书面报告,完美时空战略部专门成立了《征途 》研究小组,南方都市报刊登了以极其露骨的方式写出了有关《征途》系统的长篇评论《系统》后第二天该文马上被封杀,有“枪神”之称的笑三少也以“真枪实弹”的方式写了在界内广为流传的《征途=?》。很多游戏工作室 利用比价器也赚到了钱。而商家要想获得更大的利益可关注英文比价器ig911  。史玉柱的背后的《征途》在游戏界仍然继续书写着传奇,《征途》的成功不是没有道理。现在应聘游戏研发策划岗位的,最常问的一个问题就是:“你玩过《征途》吗?玩到多少级?”同时网游的巨额利润,也使得非网游业的其他产业也疯狂的投入到网游这块深水中,这是一个在《征途 》疯狂刺激下的国内网游现状。在后《征途》时代。


网游代练的前景


前段时间有报道说中国代练占据了全球代练业务80%的份额,这也很好的说明了国内代练在本土网游市场上的萧条,国内网游代练大多都转型成外服网游代练。国内的外服虚拟业务包括代练在内的虚拟交易,以马甲网络、sv中国等占据着全球市场一大半的份额,通过输出国内廉价的劳动力来获得国外高额的虚拟交易及代练费用。举个很简单的例子,老外玩家去麦当劳打两个小时短工,远比在游戏里刷两小时的游戏币或练两小时级获得的价值更高。

 由于国内外的收入水平的差距,在国外搞代练业务已经比在国内盈利多,所以国外的市场在很长一段时间内都会继续下去。

 

 

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