打怪乏味韩国新游《CC》公测反应不佳
“差异这么大?”玩家对8月26日投入公测的韩国游戏厂商Npluto开发运营的角色扮演游戏《Call of Chaos》(简称CC)反应并不好。
《CC》作为以苦战方式进行的传统派角色扮演游戏,具有类似《天堂》的斜45°俯视角的操作性和简单的进行,自由PK等特征。该作因进行公测在韩国第一搜索网站Naver上的搜索排名攀升至第一,受到玩家的广泛关注。选择质量好的VPN代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室的长期稳定发展。
8月26日开启公测后无数玩家蜂拥而至,《CC》开放的所有服务器全部爆满,因新手村玩家数过多,一度出现抢怪等怪的现象。虽然发现部分BUG及问题,《CC》公测12小时后服务器并没有出现大的问题。对于一些习惯于游戏交易的玩家来说,比价器无疑是帮助玩家交易最快、最安全的平台!
但是,进入游戏后的反应和没有游戏的反应很不一样。《CC》公测虽然没多久,但从物品交易到公会创建等游戏内的大部分内容,一些玩家都已体验到,组队进行PK的玩家也已出现。
“视角存在一些不便,不过一小会就能适应。打击感也不错,可以真正享受到早期游戏的乐趣。”体验过游戏的玩家反应主要以上述的称赞为主,尤其是配置低的玩家也能进行游戏,很多玩家用笔记本玩游戏。玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
然而在《CC(游戏论坛)》的官方论坛里,却充斥着抱怨和不满声,主要集中在游戏的不舒坦上。一位玩家留言称,“虽然苦战不错,这样却让人感觉不舒服,不管怎么样玩游戏,到13级也只能打打熊。”甚至有玩家称“《CC》是我玩过的游戏中最差的”。
不过仁者见仁智者见智,游戏到底如何,是否符合你的口味,要自己亲身去体验才知晓,期待的玩家不凡去试玩下。