《永恒之塔》欧美预计可售80万份

2009-09-11 794

 

NCSoft开发的MMORPG《永恒之塔 》在北美及欧洲地区上市后,销售量预计将达到80万份。

KTB投资证券的崔粲始研究员称,“在NCSoft发布的《永恒之塔》30万份预售量中,30%的玩家已支付49.99美元进行购买,剩下的为支付5美元进行预订的玩家。”很多游戏工作室 利用比价器也赚到了钱。而商家要想获得更大的利益可关注英文比价器IG911  。

崔研究员由此推测,“假设预订玩家的实际购买率为50%,当游戏开始正式运营时,初期的销售量为20万份,而整体销售量预计将达到80万份。”

这份销售量将与NCSoft的另一款游戏《激战》持平。在北美及欧洲地区获得好评的《激战》上市仅5个月便实现100万份的销售量,成功打入当地市场。

永恒之塔 》的30万份预售量与去年的期待作《战锤OL》(150万份)和《柯南时代》(80万份)的出货量性质不同。出货量是零售商供给的流通数量,而不是玩家实际购买的数量。

崔研究员称,“由目前的状况预测,《永恒之塔 》在北美·欧洲商业化后同时在线人数将保持在7万人左右,年销售量预计达到1.14亿美元。”在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货

 

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