《永恒之塔》欧美服市场的前瞻与评估分析

2009-09-16 770

 

 

 

《永恒之塔》是一款画面唯美、极具视觉冲击力的大型多人角色在线扮演游戏,你将化身为神投入到一场史诗般的天空之战,施展你神赐的力量与天赋加入到一场最真实的战争,你必须拯救你的子民于水火,并挽回这片因一场大灾难而破坏的原本无垠无际的、美好的世界。

                                              ———引自《永恒之塔》美服官网

前言与展望

韩国网游巨头NCSOFT的经典巨作《永恒之塔》自上市以来,便以其极致华丽的画面效果及借鉴于《魔兽世界 》的系统设定,在全世界掀起了一场自《魔兽世界 》以后的网游高潮,一场唯美非常的韩国网游风潮。或许你会问:是全世界吗?小编在这里可以告诉你,即使在韩日服还有我们国服,仍有相当一部分的欧美玩家在其中,记得国服刚开服,便吸引了非常多的老外玩家,只为抢鲜体验。据北美最大网游站点MMORPG近几月网游期待榜显示,《永恒之塔》一直占据前三,受到广大欧美玩家的热切期待,甚至有老外玩家列举了《永恒之塔》在欧美市场能与魔兽世界 》抗衡的10大理由!还有从刚开放的美服官网论坛人气反映来看,也是异常火爆,人满为患,足见老外玩家对这款游戏的热捧。而韩国商业评估机构也普遍看好《永恒之塔》在欧美市场的前景,预计销量可达80万份,年销售额有望超过1亿美元。
 

当然,同样的也有业内人士对于永恒之塔在欧美市场上市持的是比较冷静的中立态度。从魔兽诞生至今,发迹的开始,便有无数的网游大作以能媲美魔兽取代魔兽为口号登场,但最终却没能取得预期的市场业绩。去年一度被认为是魔兽世界杀手年,《科南时代》和《战锤OL》发布之前,都被认为能取代《魔兽世界》,结束后者对MMORPG市场的统治,但最终他们没有一个能做到。拥有超过1100万玩家的《魔兽世界》尽管已上市5年,但仍然是这个领域最流行的游戏,无法动摇。而这一次,是业内认为能与暴雪对话的亚洲第一网游巨头NCSOFT,一款在亚洲市场已经非常成熟的超人气网游。细数《永恒之塔 》已经攻占的亚洲市场,无论是游戏人气还是虚拟交易这一块,《永恒之塔 》在韩日市场的风头早已盖过魔兽,而在国内游戏交易市场也一直占据着前三之列。称《永恒之塔》为目前业内第二大网游实至名归。
 

在经过5次的封闭测试之后,《永恒之塔 》欧美服终于迎来了删档公测,时间为96号至13号,为期一周的公测结束之后,美服、欧服将分别于22日、25日正式收费运营;需要提醒的是:美服18日便可创建角色,选择服务器,20日便可进入游戏,工作室朋友可争取第一时间进入,抢占先机,顺风顺水挖到第一桶金。对我们网游打金行业来说,《永恒之塔》就是一次不可错过的商机,是《魔兽世界》困顿经营之际的一个新的拐点!就让我们一起期待吧,《永恒之塔》将是一个全新的战场,必然是魔兽之外的市场延伸。在下文,小编将对《永恒之塔》欧美服市场做一个大致的前瞻分析,以及业内朋友的跟进情况。
1、工作室跟进意愿:期观望,普遍看好

目前的永恒国服与韩日服打金市场,虽然游戏人气居高不下,但是从业者饱和,外挂横行,加上投入成本较高,地区消费差异等原因,使之能获得的收益无法与魔兽相比,对打金市场来说,欧美服游戏的预期利润一定要比国服、韩日服理想。许多工作室都在早早观望着,等待着欧美服市场的开放。目前准备进入的除了一部分是做魔兽的分流过来,更多的是既有的国服韩日服永恒工作室,他们其中一部分在近两年的《永恒之塔》经营中已经累积了非常丰富的经验与技术优势,对欧美市场的展望自然是信心满满,并握有先机!

在网游打金市场已经非常成熟与饱和的今天,即使是面对一款刚刚上市的网游大作,淘金风向非常看好,也无法过于乐观。大家对于永恒之塔欧美服市场并没有期望能达到魔兽世界的利润点,但普遍认为在正式运营早期应该能获得一定的收益。目前即使坚持在做国服的工作室,也能相对安稳的维持生存,而对于欧美服市场,装备进入的都持有着更大的期望。

此外有一点,目前准备进入的工作室包括了很大一部分做代练的,包括马甲网络等网站都在积极寻找代练下家,代练工作室也在积极做准备。对于一款老外玩家刚刚上手,而国内工作室朋友早已熟练的新游,代练还是极有市场前景的,这点是和目前魔兽经营方向的上区分之处。
 

2CDK成本相对较高

目前国内获得《永恒之塔 》欧美服CDK的主要方法为预订,价格在300元左右,在18号能拿到KEY;另外一种是即时购买,但价格较贵,有的卖家喊到了380元的价格。以上是游戏工作室 购买的标准包套餐,此外还有豪华包与卖到了100美元的收藏版。正式运营前预售的CDK除了包含一个月的游戏时间及7天测试时间,还赠送了一些小礼物,包括+20%的经验戒指、翅膀等,显得相当有诚意。而在正式运营之后,CDK是否附赠礼品则不得而知,为了尽早进驻游戏,很多工作室朋友都已经早早购买了CDK

相比较魔兽,不少工作室朋友都认为《永恒之塔》的CDK贵了,这样直接增大了启号成本,如果被封号损失也更大,这是目前准备进入游戏的工作室朋友最先的隐忧。当然,和其它商品一样,游戏CDK也是会逐渐降价的,相信随着游戏步入运营、人气提升应会调整为更加合适的价格。
 

3、关于代理、外挂的“跟进”

目前,不少拿到测试KEY的工作室朋友已经体验完公测,测试了账号还有网速情况。由于只是删档公测,不少工作室朋友采用了直连登录的方式,由于公测人气火爆,网络阻塞,甚至发生了自动弹出的情况。而到游戏正式运营打产时,代理则是必须的。

和工作室一样,代理服务商对于代理的引入也在持观望态度,一些已经在售的永恒之塔欧美服VPN代理也仅供测试用,能用再交易。国内比较有名网游外服代理服务商畅游通据说也正计划开设永恒之塔的代理,但目前尚没有相关的代理产品;游戏麦推出的整机专线代理受到了许多工作室的认可,目前也在为进入永恒之塔做准备。对于一款欧美服网游,代理服务商与工作室的协同进入的是必然,而代理服务商则要观察工作室的进入情况,就市场需求量开设代理产品。可以知道的是,不少知名代理商目前已经在向工作室推广自己的代理产品,寻找商机,为进入永恒欧美服做准备。

至于外挂,对于一款被国内玩家称为“外挂之塔”的游戏来说,永恒之塔的各种外挂技术已经非常成熟。目前不少外挂网站都在积极准备推出永恒欧美服外挂,这没有任何技术上的问题,由工作室决定需求。至于外挂与网游对立的话题,小编就不在此老生常谈了。

 

4、关于收货商与直接交易

目前大多数一线渠道商都在为这款游戏做积极准备,包括IGXECVCN等实力收货平台;IGXE国外总站也已加入GOOGLE竞价排行,欧美的各大收货网站都同时将下一个收货的主方向对准了《永恒之塔 》。等正式运营之后,只要老外玩家购买金币与代练的市场需求开启,国外收货平台与国内收货商必将从上游启动整个交易市场的运作。

此外,借这款期待大作为契机,某些业内交易平台开始考虑试水C2C直接交易模式,新构想既能突破原有的经营模式,也力图为工作室争取最大的收益,但想法能否成型,现在还是未知数。据小编了解,将会有新的业内网站借着《永恒之塔》的“东风”开放,并计划将《永恒之塔》欧美服市场作为今后主营的方向。因此,《永恒之塔 》欧美服市场的开启对于今后收货平台格局的影响也是显而易见的。 玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
 

5、关于最终BOSSNC的态度

目前得知永恒之塔美服欧服两地区都将率先开放12组服务器,已有CDK的玩家在18号即可进入美服创建游戏角色,20号可进入游戏,22号正式收费运营;欧服预计正式运营时间为25号。

游戏运营商作为我们网游打金市场的上游最终BOSS,只有他们才掌控着整个产业的至关命脉。不少工作室朋友都在遐想,NC将比之于暴雪如何?关于封号关于外挂关于对金价的直接影响,这是工作室朋友最大的关注,最大的展望。

而从6号公测开始,已经有不少玩家被封号的信息放出,最主要的原因为代理和注册资料。小编在这里可以做个预测,在游戏伊始初期,NC对于封号的力度绝对不会手软,尤其对于外挂,NC不是盛大,欧美服不是外挂泛滥全民使用的国内市场,因为主要面向的是那部分老外“正规”玩家。

一切才方方开始,专按攻略路线行走专奔BUG而去的工作室打金者,神通广大路子野的代理服务商,和游戏商玩技术的外挂开发者与销售商,他们正砺兵秣马,整装待发,就等游戏大门的正式开启。

总结:

有许多的老外玩家对《永恒之塔》深寄厚望,并认之完全有资格能与《魔兽世界》对抗,就在欧美市场,他们投票热捧,认为永恒之塔是最值期待的一款网游大作,这些玩家包括那些对已呈老态的魔兽发生“审美疲劳”的那部分。

许多工作室朋友或者一样在郁闷,这么一款华丽丽网游巨作,远没有带给他们理想中的收益,完全无法与魔兽相提并论。那是因为它还没进入欧美市场,而就是现在,欧美服市场即将开启,一款让老外玩家狂热并认为能与《魔兽世界》比肩的扛鼎巨作。

相信工作室朋友及收货商朋友都已经为进入游戏做好了准备,在静静地等待着22号游戏的正式开启。我们专业玩家 网站也将会与你们一同关注《永恒之塔 》欧美服的开放情况,关注业内的风向,在我们网站与你分享!

 

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