魔兽烧钱5000万 网易寄望自主研发
网易9月5日发布的公告显示,14日是《魔兽世界》免费内测的最后一天,然而,截至昨日,网易仍然选择继续免费运营《魔兽世界 》,距离这款游戏正式商业运营仍遥遥无期.
据记者测算,《魔兽世界》晚一天正式商业运营晚开一天,网易将少损失赚400万元营收.同时,而在7月30日开放免费内测后,网易魔《魔兽世界》兽每天运 营的成本约100万元.由此算来,内测50天,网易已花掉了5000万元,而不见任何回报.本周一,网易CEO丁磊在北京接受《每 日经济新闻》专访时拒谈有关《魔兽世界》开服的话题,而是力捧网易即将公测的另一款网络游戏。在此款游戏中还能赚到大量魔兽金币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!玩家 赚取的游戏金币想要出手可通过游戏比价器 进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
为保持用户 魔兽仍免费
9月5日网易发布公告称,《魔兽世界》“现在测试的任务已完成”,并且表示向老玩家回馈8天免费游戏时间,从9月6日至9月14日,现有玩家可继续免费游戏.网易当时的公告中还表示,“如果在这段时间前获得正式运营的批准,网易将立即开通新账号的注册”.9月14日当夜,诸多玩家在网上守候到凌晨,但截至记者截稿,网易也没有发布明确下一步运营方式的公告,仅在15日发出招募老玩家回归的消息,以暧昧的方式暗示其将继续运营.
艾瑞咨询网游分析师赵旭枫认为,相比运营中的成本,网易最担心的是 《魔兽世界》用户的流失.《魔兽世界 》内测一方面是测试服务器和用户数据的准备情况,而另一方面,则是积攒人气、留住玩家.
亲自设计 寄望自研网游
《魔兽世界》商业运营无期,为缓解压力,丁磊在采访过程中多次提到网易的另一款网络游戏.网易制作团队更不失时机地表示,游戏中的很多元素是丁磊亲自设计的。玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
值得注意的是,网易在这款网游上尝试了其网游商业模式的转变——从时长收费到道具收费.丁磊解释称,这将降低玩家的尝试成本,扩大游戏承载不同支付能力用户的能力。很多游戏工作室 利用比价器也赚到了钱。而商家要想获得更大的利益可关注英文比价器IG911 。
丁磊表示,通过这一模式,该游戏在内测期间就已经通过道具收费收回了此前6年投入的1亿多元开发成本.在《魔兽世界 》仍难商业运营的情况下,网易和丁磊亟需这样一款能够提振信心的产品.