地下城与勇士:狂战之我的狂人刷图加点
刷图加点分析
第一部分:武器技
上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥亵BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
三段:1级
这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段.一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
三段走位。难道为了增加一个保命技能就浪费150SP?你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
10字:
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
崩山:
5级(前置技能)不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。玩外服的玩家想要出手手中的游戏币还可通过英文比价器进行出货,出货的网址是IG911 。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
暴走:
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊KBOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
血气分流:这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
封魔斩:
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N点SP在不常用的技能上.你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩:1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水,想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD:请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
第三部分:鬼神技不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能,在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。
剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔。