美日开发电影游戏 游戏与电影画面同级别

2009-09-24 764

 

目前一个由OTOY和Lightstage公司CEO Jules Urbach带领的团队正在制作一部高仿真的电影游戏。在最近的ATI Evergreen简报会议上, Jules Urbach公布了一个由Big Lazy Robot和某日本游戏开发商联合制作的片段。尽管只有短短的十秒,这部电影游戏却代表了游戏画面科技又进一步。对于一些习惯于游戏交易的玩家来说,比价器无疑是帮助玩家交易最快、最安全的平台!

这个电影游戏是基于AMD硬件平台和云计算远程渲染技术的新系统Fusion Rendering Cloud制作的。确切地说来,这个电影游戏应是一部电影加上一款游戏,电影和游戏使用相同的数字资料制作,而且游戏的画面能够达到电影画面水平。玩家可以在看完电影之后,回到家进入与电影相同的游戏世界,用自己的游戏改变电影的结局。这种技术主要的特点就在于在低端配置上实现高度仿真的画面和跨越载体的延续体验。选择质量好的VPN代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室的长期稳定发展。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服