《蛋清》关于六个职业的加点经验

2009-10-14 603

说下关于人物加点的经验蛋清一共有6个职业,力士,药师,阴阳师,蛊师,猎手,刺客。

力士,顾名思义,拥有较高的物理攻击力和防御力,能够熟练使用厚甲和大多数武器,职业技能主要为攻击型技能和增加自身攻击和防御的技能,同时还能够降低敌人的战斗效果,在战斗中充当先锋的职业。力士后期有2个方向发展一个是偏重攻击的攻击型力士,一个是偏重防御的防御型力士。如果是要练攻击型建议气力+4,敏锐+1;防御型气力+2,根骨+3。对于一些习惯于游戏交易的玩家来说,比价器无疑是帮助玩家交易最快、最安全的平台!!

药师,唯一的治疗性职业,同时为队友提供一些有益辅助效果,技能主要为单体和范围的治疗效果,在战斗中充当置治愈的角色。药师后期分偏重辅助的辅助型药师和偏重治疗的治疗型药师。辅助型气力+3,内力+2;治疗型药师内力+4,观体+1。

阴阳师,拥有较高的法术伤害,能够造成单体和范围内的法术攻击,在战斗中充当法术伤害输出者。阴阳师后期有偏重单体伤害的火系阴阳师,偏重群体伤害的电系阴阳师。阴阳师虽然攻高但是速度太慢,所以加点的时候也要可以适当的加点敏。火系阴阳师内力+4,敏锐+1;电系阴阳师内力+3,胆识+1,敏锐+1。选择质量好的VPN代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室的长期稳定发展。

蛊师,主要为一些持续伤害效果的技能,同时附带一些降低敌方属性的辅助技能,是一个物理和法术能力并存的职业。蛊师后期分偏重辅助的辅助型蛊师和偏重伤害的攻击型蛊师。辅助型蛊师内力+1,敏锐+2,胆识+2;攻击型蛊师气力+3,内力+2。

猎手,拥有较高的物理攻击力,属于游走攻击型角色,职业技能主要为攻击型技能和辅助以及陷阱,在战斗中充当游击手的职业。猎手转职后,一个是偏重攻击的射击型猎手,一个是偏重辅助的陷阱型猎手。射击型猎手气力+4,内力+1;陷阱型猎手内力+4,敏锐+1。

刺客,拥有较高的爆发力和闪避,属于瞬间造成较大伤害的职业,在战斗中充当主要的物理伤害输出者。刺客后期也有2个方向,一个是偏重攻击的刺杀型刺客,一个是偏重控制的控制型刺客。刺杀型刺客气力+4,胆识+1;控制型刺客内力+3;观体+2。广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏交易 环节。

本人练的是阴阳师,相当于法师。一般在游戏里法师是个很吃香的职业,群攻而且攻值不底,一般组队最爱法师了。缺点就是形象看起来像个算命的……技能冷却时间较长;本人比较注重立竿见影的效果,最好是一下倒一个,所以都是内+5,后期的选职任务选的自然是重单体伤害的火系阴阳师,但由于阴阳师出招速度较慢,打BOSS在速度上会吃亏,后期会适当的加点敏,一般是内+4,敏+1。还有一个群体伤害的电系阴阳师,攻值可能稍微比火系底点,应该也是个不错的选择。以上属个人意见,加点一般根据自己的经验看法来定。

 

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