你的刷屏是恶意么? 封号很生气!

2009-10-19 1167

 

新闻事件回放:自网易《魔兽世界 》团队加大对恶意刷屏的处罚力度,对一些魔兽账号采取‘暂时冻结’甚至‘永久冻结’的处理以来,引起了较大讨论。具体新闻请点这里:网易将永久魔兽封停刷屏广告帐号
网易此次在刷屏打击范围如此之大,处罚力度甚至达到永久封停账号程度,其塞翁之意应为震慑恶意刷屏者。就刷屏本身这种行为而言是属于一种破坏游戏环境的行为,各厂商的游戏规则中都有对其量身定做的游戏处罚规则,但是它却争议缠身。


 刷屏永久封号!玩家是否是厂商利益的牺牲者?

赞成的声音:让暴风雨来的更猛烈些吧!让代理和打金者无处可藏!对于一些习惯于游戏交易的玩家来说,比价器无疑是帮助玩家交易最快、最安全的平台!!

反对的声音:作为被永久封号者,若是被利刃误删,无辜的羊群中惨叫声最大的无疑是高额投入时间成本、资金成本的塔尖玩家。
如何认定玩家是在刷屏?

比如说,使用bug,那什么叫bug?涉嫌线下交易,怎样才算线下交易?我的朋友给我套装备,我请他吃顿饭,算不算线下?灰色地带中有太多细节需要考量!

刷屏到底应如何处罚?  

各厂商制定规则不一,有的是禁言7天处理,也有的是封号7天,但也有放任不管的游戏厂商。像网易这样行为,受到利益侵害的玩家只能听由运营商说了算。选择质量好的VPN代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室的长期稳定发展。

行业标准规范谁来制定?谁是决定消费者利益的法官? 

玩家只要购买了游戏点卡,玩家和游戏运营商之间就建立了服务消费合同关系,理应受到《合同法》的保护。而面对厂商制定游戏规则,玩家除了投诉无效之外,国家是否能制定出一套类似法律的网游行为规范准则?截至2009年6月30日,我国网民数量规模已达3.38亿,上网普及率达到25.5%,网络游戏玩家成为社会公民的重要组成部分之一。但随着网络社会发展的日趋成熟,以往的法律行政手段已经落后,对网络游戏的管理方式亟待法律规范。如何把维护个人权益和维护社会和谐二者协调起来,改进方法、完善运营制度、分级制度和相关法律细则,都是玩家期盼的。

 

 

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