172弓箭玩陷阱心得《征途》PK经验优缺点
2009-10-26
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《征途(游戏官网)》172弓箭玩陷阱心得
玩这么长时间了,刚开始召唤,然后仙,再以后刺客.现在玩到陷阱.
本人172级,十五星套,紫五星魔攻装备只有四件,等发了工资再慢慢做吧.
先说加点:
基础加70,陷阱加到最后共199点.万劫加7,死神加7.
召唤无敌加到7共22点,还有个加1的小棍子.
多的点加影之舞7点,散功术1点.玩家可通过专业玩家游戏工作室联盟提供的专业比价器进行游戏交易!
PK经验:
先开无敌,然后换弓下陷阱,开打.敌人加无敌就洗,然后开影之舞,继续打.
对物减的,换魔攻装备,用二重箭.万劫\死神\捕兽夹,这三个陷阱连续放.
优点:
有无敌做任务方便,配合帮会技能通天眼,加散功术,有两次洗人的机会.中了万劫,再大的号,他也要手忙脚乱的.我的性格不喜欢被人轻视,再牛的玩家,杀我十次二十次,只要我准备好的话,完全可以杀他一次.
同级PK不用说了,刺客和战士只要冲,他们就有可能中招.别的职业,自己要动脑,那么多的陷阱,总有一个会让他掉进去的.
玩得还是很高兴的,投入小,大号见了绕着跑,比较有成就感.广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏交易 环节。
缺点:
被动的职业,适合性格内向的玩家.人不犯我,我不犯人.
总之,陷阱适合那些喜欢上来做任务,聊天,乱跑的朋友们.感觉和仙有点相似.惹急了可以拼命,平时做任务也不太困难.对付所有的职业和装备都有发挥的余地.
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