魔兽世界3.3:ROLL装备制度出现大幅改动
3.3 后的副本在ROLL方面,有重大改进。
需求大于贪婪系统诞生。
这个系统将会在随机组队跨服副本中被定为“不可改变的”设定分配方法。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。
需求大于贪婪的定义,当角色ROLL需求的时候,系统会通过以下3点去厘定角色ROLL需求的资格:
1.角色必需能够装备此物品。
2.纯物理伤害角色不能ROLL需求法伤物品(没有说相反如何,应该设计是相对的,应该同理)。
3.不能跨甲ROLL需求。
然后,当没有需求的情况存在下,才会由贪婪的ROLL胜出并有分解的选择。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!玩外服的玩家需要做代理 可到专业玩家网代理板块,找到VPN代理信誉商家就可以交易。
角色可以对比目前人物等级高的物品ROLL需求。
英文原文:
The Need Before Greed loot system will be the unalterable default looting system for pick-up groups in the Dungeon System and has been updated
Need Before Greed will now recognize gear appropriate for a class in three ways:
the class must be able to equip the item,
pure melee will be unable to roll on spell power items,
and classes are limited to their dominant armor type (ex. paladins for plate).
All items will still be available via Greed rolls as well as the new Disenchant option should no member be able to use the item.
Players will be able to roll on items with a required minimum level higher than a player’s current level.