地下城与勇士巨剑红眼新主流加法纯PK

2009-11-05 1102

说明一点,PK兼刷图的点是不可能存在的,只能导致两方面都一般.

另外,有不同意见的可以放肆留言,我不介意,

素质不高总喜欢骂人的麻烦请绕道,

60级魔神,所有任务都完成,SP总记4031点,专修巨,修太的麻烦不要看了.为了赚钱而玩这款游戏的玩家,可以利用比价器 这个软件出售自己手里的游戏币,既安全、又快捷!

波动:

地裂波动剑+1用于扫地和拉开距离开双刀

武器:

上挑+10出强制这个不用解释

格挡+1神技,用得好的可以点5,但个人认为到1足够了,出强制没什么用,你也不会有那牛的速度

银光落刃+1010的落,冲击波124%的比率,虽然没有满级的150%比这么变态,但是别小看这个,点一级只有100%的冲击波,124%的冲击波攻击距离至少向下多出一格,在对付枪手,尤其是机械,前期起手很好用

空中连斩+1只有一级,不解释

三段斩+1这个技能有些争议,原因是按键冲突.事实上也确实如此,但是最后决定还是加1,跑路很好用.不过最好放下来,再锁定.

巨剑精通+10巨狂,不解释

血气:

十字斩+满出强制

崩山+满出强制和十字配和很牛比全程出血状态我没开双常用的连招十字+XXX+蹦山+上挑+X+抓头广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏交易环节。

醒+10不解释

血之狂暴+10不解释

暴走+10不解释

血气分流不加双暴垃圾为什么不解释我加过

手+20出强制这个技能争议很大,有人点5出强,但是我是修巨攻击速度上肯定没有太快,所以我不需要很华丽的连招,我们的攻击力很恐怖,尤其来了暴走加血暴就是一人间凶器,你打10下才能做到,我打5下就行,那么我为什么要去学那个10下的?须知,攻击次数越多,你可能存在的失误也就越多.敌人出血之后用这个收尾,至少我还没见过哪个人不掉一半以上的血的.法师甚至可以直接秒.

怒气爆发+1为什么不加5出强制,因为我基本不用来连招用,拿它当起手技能不错,放多了说你CD流

大蹦大吸我没加基本不玩组队

鬼神:无视

通用:后跳+强制这个不用解释了吧

蹲伏+1只有1,也只有10SP

跃翔+1

偷学:逆转不加PK不是P一场,靠那点反击能做什么,浪费Sp

红眼PK是没有职业优势的.我个人认为,红眼要PK,尤其是巨红,最好猥亵点拖到开双,当然前期有机会,那么```嘿嘿```红眼玩的就是出血跟高攻击选择质量好的VPN代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室联盟的长期稳定发展。

其次,没时装的红眼PK很亏,至少你也要买到那两个功速一个移动速度的.然后你的装备当然是越BT越好,功速套还是有一定必要的.红眼的投入很大,PK难度很高,没有自信的不能坚持的请不要玩红眼

 

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