职业攻略《地下城与勇士》柔道方面的PK加点

2009-11-13 732

看过很多柔道方面的文章和视频,也来说说关于柔道方面的PK加点,希望能对选择这个职业的朋友有所帮助(别整那些误导新人的话,你再去买洗点水,TX大爷会给我提成?)转入正题,先说加点:

(一)体术类:

背摔(10-出强)钢筋铁骨(满)金钢碎(满-出强)摔技强化(1-前置技能)暴力抓取(满)玩家可通过专业玩家游戏工作室联盟提供的专业比价器进行游戏交易!

滑行抓取(满)抛投(5-出强)折劲(10-出强)空纹锤(5-前置技能)霹雳肘击(1)

螺旋慧星落(5-出强)地狱摇篮(满)裂石破天(1)抓取奥意(满)

(二)气功类:

分身(4)

(三)狂爆类

蹲伏(1)

(四)散打类:

上勾拳(满-出强)前踢(5-出强)疾风追击(1)鹰踏(5-前置技能)旋风腿(1)

(五)通用类:

受身蹲伏(1)

重点来了:以上加点,是保证你做为一个柔道家PK的最基本加点方式。如果你满级了,你是还有多出SP的,为什么我没直接一次性加完说出来,是每个人常用的技能不一样,那么多出的SP就是要用来加在你个人的常用又用得好的技能上,(比方说有人空纹用得好,那你加高点,有人野蛮用得亮,那你也可以加一点。有人破天喜欢用,那你大可以加满它)游戏点卡销售成本低,零风险,免费送货上门,品种齐全,赚钱就是这么轻松,让您边玩边游戏赚钱

但也不能瞎加,好钢用在刀刃上。个人也给出一点建议吧,最好补在折劲(不少于15)和慧星落上。我不建议柔道别加后跳(除非你用得特别好离不开它)

如果你觉得以上基本的加点还有争意的话,你大可按你方式去走你的路,早早晚晚会走上这条道上来。

PK方面我也说一下:

用好你最基本的连招,柔道就最基本一套连招下来加个收尾,没半管子血也差不多去它三分之一。跑动灵活,出招灵动错位。(什么,你问我哪些,网上大把视频和文章,招数很简单,关键你悟出运用)如果你还在抱怨老给人破招反连,那么请不要怀疑自己的招数,该找的是你进功的方式与决斗的时机,没有招是破不了的(当然,也存在个别的,魔道那个黑圈圈就无解,破不了你还躲不起吗?)给你个无敌有意思?另外我要说明一点的是,你选择了这个职业,更多的需要你去发现它,喜欢它。不然你就换职业吧,你不适合柔道。我可以很负责的告诉你,格斗家系列,每个无论刷图还是PK都是很强的,谢谢!目前的网络环境下,VPN代理孕育而生很好的解决了这一难题,大幅度提高全球互联网的连接速度并保证数据传输安全。

此外说一个与加点无关的题外话,不要去议论对手的进攻方式与打斗方法,人与人不同,自然这些就不同,说别人CD说无色,我想请问大哥你家没有CD还是买不起无色?此款游戏中还能赚到很多游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快疯狂体验网络游戏赚钱的快感吧!

我这样说不表明我是这类流派,只是站出来说句公道话,喜欢听的看看,不喜欢的当我没说。高手无论技术或是心态都是有修养的,这点请你相信,对付不了别人的流派只能说明你技术不纯,议论就说明你心态不正。

 

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