热门游戏《赤壁》剑之精析 玩家的成长历程

2009-11-24 1064

我是一个从精兵内测玩到现在的老玩家了,而且一直玩着剑,经历了剑由辉煌到没落,甚至到现在几乎没高级玩家,玩的人都是一开始看了剑的介绍:十步杀一人,千里不留行!才选了剑的,玩到60级升了兵种到使,得了天书,都换其他武器了。 剑的封喉刺自从被改了之后的确是没落了,因为新出的武器太厉害了,玩剑的人现在是玩它的什么呢?很多人都说玩剑的高暴,但我想问下剑的暴击真有别人说的那么高吗?会心满级加10点暴击,而枪的听劲加15点暴,PK时持续15秒够杀个人了,枪魂和爪魂加2点暴,而剑的魂是加5%暴伤的,爪子的技能好像也能加很多暴的,总之不比剑低,戟的连舞再加专精后,3层那个状态(不记得什么状态了),能加45点暴。玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器IG911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间

由此可见,剑并没有传说的那么高暴,只是能维持高暴时间比较长而已,但PK只需维持十几秒一般就能打完了,再加上玩游戏的人都喜欢PK,剑也就不被人看好了。再加上剑只能加暴,如枪能加暴和攻强,还有攻击,戟能加暴、攻,命中。爪子能加暴,闪避,还有BT大招(剑的觅心无法与其相提并论)。而且剑的攻强低,大家不要被那个所谓的,速度与攻强成正比的公式误导,有点数学基础的人都应该能看出其中的漏洞,他那是自动攻击时才正确,但打架不可能是自动攻击,是按技能打,自动攻击中夹着技能,所以那个公式是不正确的。

攻强低的武器,在技能平等的情况下,是比不过攻强高的武器的。而剑的技能比其他武器的要差多了,攻强低了不要紧,可是技能的伤害通常都是不超过100%的,平均就70%,现在很多武器的技能都是瞬发了,剑的技能速度根本不快,而且要命的是连劈和追风出招不能移动,容易被破招,乘风的瞬发是忽悠人的,要蓄劲一段时间,其他的不敢再说了,免得仅存的一点剑玩家也没了。再加上是短兵,无语了!像爪子技能就BT,这就是爪子没有没落的原因,很多迹象都证明了剑的弱。我们玩剑主要是受武侠小说的影响,剑的侠义象征再加它的酷,是我们玩剑的最后支持。

既然选择了剑,就安心玩下去,不管它厉不厉害。 十步杀一人虽然剑做不到,但剑杀人还是蛮好玩的,不过这要等下次再说了,呜呜呜,我还是学生玩家,现在是用手机发的文章,用了很多时间了,大家谅解,大家给个评价,支持一下小弟,不足的指点下,我是第一次发表,下次还会再写,关于剑装备和PK的一些见解,欢迎大家继续来指点一下,谢谢。广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏交易 环节。

虽说剑是弱,但进了PY杀人还是蛮好的。当你看到自己人和敌人在打时,如果实力相差不多,要是能放出觅心,估计那点杀人积分是你的了,呵呵,同等装备能掉他大概30%血,而杀人积分是看谁打了他最后一下,所以,哈哈… 玩剑一般有3个选择,我分析下,闪避,攻强,暴伤。闪避先不谈论,看攻强和暴伤。要知道加攻强,同样的装备,会比攻强原始值高于100的职业少很多,但符玉就会少6点,再加其它…总之就是不如。

不过我不会说别人对不对,各有所爱,要是全加攻强,就选符玉连环吧,能加十点命中,现在闪避的人多了。宝物就选金的了,至于是哪几个,看个人爱好,金宫灯最好选上,好做还能加三点直抗,但我想说句,加攻强前途估计很迷茫,至少比不上全加暴和暴伤。 玩家最喜爱的热门游戏下载,尽在专业玩家网

要是加暴伤,符玉选大小化骨,高暴才能体现暴伤的威力,当然要是有落日就更好了。宝物土系的,最好全要能加暴伤的,那个地图有点贵,没钱就用其他的,反正有四个是加暴伤的,价格也不是很贵。如果是80的玩家,就选子午的侦兜骑,峡谷镜,胭脂戒和地梁戒,资质全加武力,暴估计达到45,暴伤有220,地区声望要全到5000,长安的最好15000,能加7%暴伤,这样觅心紫人能出2500以上的。

 

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