梦幻西游:PK被遗忘的数据,药性消化验证及测试

2009-12-01 1026


      不知大家在PK,生死决斗,帮战,服战的时候发现没有,有时候大家加血的时候明明加的是300的血。满级丹元应该是375,但为什么只显示200+呢,这就是我今天要对大家的话题。药性消化时间!想要游戏赚钱的玩家一款好的外挂是您必不可少的工具,想要玩游戏赚钱 的玩家找到好的 游戏工作室外挂 就 赶快投入到游戏疯狂赚钱中来吧!

下面我引用一条2005年6月14日的一条维护公告

增加2、3级药品在战斗中使用后将会有“药性消化时间”功能;

详细说明:

在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果 不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。

  根据使用的药品的级别将会增加不同的药性消化时间:

  1级药:不增加药性消化时间

  2级药:每服用一个,增加2点药性消化时间

  3级药:每服用一个,增加3点药性消化时间

  根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:

  5点以下:无任何影响

  5~9点:服药效果减少20%

  10~14点:服药效果减少35%

  15点及以上:服药效果减少50%

为了方便普遍玩家更加深入的了解,我亲自给大家做一下测试

好,我们卡住在这里,来测试一下官网的计算公式


那么从第一回合往下算,

第一回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为2点

第二回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为4点

重点来了!

第三回合第一次加血是150,第二次就变成了120?为什么呢?专业玩家网游戏工作室联盟,着手打造国内良好的游戏交易氛围,推荐认证信誉商家,是工作室不可缺少的游戏交易平台

因为在我们第三回合第一次加血的时候,其2J药增加的“药性消化时间”为2,这时药性消化时间就变成了6

达到了“5~9点:服药效果减少20%”。在第6次我们加血的时候就变成了120滴血。

既然测试出了这个效果,那么我们不难推测出真正的战斗中大家用的都是3J药

目前流行点杀流,那么对方看中的人想不死就必须使劲的喂药了

那我们拿金香玉为题,被点杀之人,2回合之内,平均每回合差不多服用3个左右(就拿3来算了 )

那么我们就要以食用一个“药性消化时间”增加3为基数测试了!想要游戏赚钱的玩家一款好的外挂是您必不可少的工具,想要玩游戏赚钱 的玩家找到好的 游戏工作室外挂 就 赶快投入到游戏疯狂赚钱中来吧!

第一回合的“药性消化时间”点数为9 按公式算2+9/7≈3 应减去3 那么实际的点数为6

那在其第二回合加血的时候的效果就会减至80%

那么在第二回合继续食用三个3级药 药性点数 就会变成了15 应减去4 实际点数为11

即第3回合加血的效果就会大大打折减至65%

这样就是一般服战PK中 品质200+的大金香会出现仅仅加1000多的血

如果战斗中食用3J药,那么我建议每回合每人仅食用一个,那么这样可以保证其效果不受药性时间的影响

 

 

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