谈谈明朝那些事 游戏《大明龙权》之史实考证

2009-12-02 688

游戏能够讲述故事吗?这个答案是肯定,任何游戏都在以探索故事的形式,探讨游戏剧情的叙述性和戏剧性,但是东拼西凑的剧情,却会让人失去对游戏的热情;历史的恶搞、颠覆,让我们失去了中国传统历史文化的延伸,因而我们需要正视历史,考究历史。《大明龙权(游戏代练)》正是以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,精心的进行史实考证,为玩家创造出一个最真实的明朝,因此我们也特意寻找到了几名明史专家,一起来谈谈明朝那些事。

明史中的大宦官刘瑾(加粗)

2001年,《亚洲华尔街日报》就曾将明朝太监刘瑾列入过去1000年来,全球最富有的50人名单。至于他的财产,据清朝人赵翼《二十二史札记》所记载,刘瑾当时被抄家时有黄金250万两,白银5000余万两。其它珍宝细软无法统计。而玩家在刚刚接到任务要做的事情,正是寻找失踪的传国玉玺,并且要消灭祸国殃民的大宦官刘瑾。

而我们的主线剧情也一直围绕着明朝中叶同期在日本的一些历史内容,那个历史时期在日本正处于室町幕府时期,日本的实际权利掌握在所谓“讨夷大将军”足利家族的手中,而日本正处于诸侯林立的局面,各家族以“大名”为首领的称呼。而玩家破解大名密函之后,所出现的“羽黑忍者众”,也正是日本著名的一个忍者流派。剧情发展到仙人渡时所提及的“一向宗”,也是日本当地以及中国少部分地区的一个庞大的以佛教为背景的组织,在日本以石山港(今大版)为行政中心,拥有近百万的信徒,力量十分强大,数百年来都发动各种叛乱同当局对抗,而该组织至今仍然存在,不得不说设计时的考究之细致让人赞叹。

明史中的流民(加粗)

而当你顺着任务走来,又是否发现了道路上充满了各种流民流寇呢?专家也给我们做了解释。

流民现象是明朝最突出的一个社会现象,甚至直接导致了明朝的灭亡。 而流民其实说白了,就是大规模的失业群体,当然,在明朝时期,流民主要是因为天灾人祸而失去田地,又缺乏必要的社会保障,没饭吃,没人管,只是想讨条活路的老百姓。 正统之后,农民的赋税徭役越来越重,比如正统年间的“金花银”,宪宗年间的粮食折银,总之花样翻新,层出不穷,农民仅正赋一项就增加了三倍,加上私赋还重于公赋。农民大量逃亡,加上不堪重负的工匠和士兵,明朝中期有的地区逃亡者超过了一半,甚至达到十分之九,这些被迫离乡的农民,扶老携幼,风餐露宿,许多人活活饿死,而明朝政府的态度是严格执行封禁政策,把农民的活路给堵死,中国的老百姓相当的勤劳,忍耐力极强,而且胆小怕事,虽然不时会流露出自私和狡猾,但是他们畏惧政府、畏惧反抗、畏惧暴力。能够让他们拿起武器的,就只有死路的威胁。这样就形成了明代屡禁不止的大规模流民造反现象。

在明朝后期,曾经采取过一些安抚养民的政策,取得了良好的效果,但是明朝末年政府腐败无能,其时内忧外患,天灾人祸,政府行政效率低下,处理不当,最终闹到无可收拾的地步。李自成揭竿而起,一呼百应,几经周折,终于打进了北京城,结束了明王朝的统治。

土木堡之战(加粗)

当然一些社会背景的了解外,作为硬派网游,玩家们也能亲自领略的一些经典的战役,比如明朝从全盛时期进入衰弱期的转折点——土木堡之战。专业玩家游戏工作室提供了专业的游戏比价器,玩家可进行游戏交易,英文比价器ig911的推出也可为商家的收货提供方便!

正统年间,当权太监王振收受瓦刺人的贿赂,给予了诸多对瓦刺人边关及贸易的优惠政策,使瓦刺人得寸进尺,入贡时带了大量人马进京以骗取人头税,此事引起英宗注意,王振为防止东窗事发,以削减瓦刺马价的手段来遏止瓦刺人,这一手段却使瓦刺首领也先恼羞成怒,更成攻打明朝的口实。

 

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