大蝙蝠派地府PK个人经验解析《梦幻西游》技能攻略

2009-12-09 2448

一、门派特色

门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低.比如说封其他门派成功率是70%,那么封地府成功率就是49%,非常好的一个特色,群p当中,对面封系都是先封其他门派的最后才封df的(当然了还因为df没攻击力).夜战也是很有用的特色,有次在擂台,有个dt白天就喊无敌,然后晚上就不喊了, 然后晚上快到白天的时候,就喊:马上就无敌了, 这就是因为df有夜战的特色。专业玩家网是中国领先的游戏交易平台,游戏币交易,比价器无疑是帮助玩家交易最快、最安全的平台。

二、门派技能

1:灵通术(包含法术:勘察令、寡欲令)

每个门派都有一个必学技能(即主技能),其他技能等级不能超过主技能。勘察令是鉴定装备的(帽子、项链、腰带、鞋子),寡欲令是解除盘丝封的。梦幻人物装备一共6种,另外的武器和衣服是大唐鉴定,所以在梦幻中,最不可缺的门派就是大唐和地府。地府这个法术是在主技能里的,所以必学;大唐的鉴定技能不是必学的。正是因为如此,很多人都认为地府比大唐好,实际上,在技能80以前是这样的,但是之后,因为地府不学都不行,所以灵宝技能升高,造不了低级灵宝,导致后期灵宝卖不了,而大唐的神兵不是必学的,所以高级神兵少,好卖。所以低级灵宝比神兵贵,而高级灵宝却比神兵便宜(或至少差价减少)。

现在灵宝、神兵改了,之前只能造对应级别的,比如说技能160只能造160的灵宝,卖给谁去。 现在可以造对应级别以及以下20级的,比如说99技能,可以造90的80的70的,当然了,99技能造80的比80技能造80的肯定要多消耗活力了,否则技能低的就很难生存了

造灵宝是存在成功率的,个人感觉成功率是70%左右。其实我反馈过建议,希望改为100%成功,提高活力要求也行,然后可以摆摊制造, 但是没通过。

寡欲令,作用是解除盘丝的封,存在成功率,跟其他解封几率差不多,基本90%以上。在这里说下解封问题,df解ps、wz解fc、tg\lg解ne、ps解tg,解封的几率都一样,但是这个解封成功率不是看施法的技能跟解封技能比较,而是:解封技能跟中封的人等级,比如说160的封封住一个69级的,然后用79的技能来解,发现几乎100%成功,就认为解封都是100%成功了,实际上,要看的是79技能解开了69的人物,前面的160跟60只是影响了封的命中率而不是解封的命中率。

2:六道轮回(包含法术:魂飞魄散)

之前这个技能里没有法术,所以就没学,后来因为受不了力劈华山,所以也点到一定级别了,在后来加了这个技能,于是把这个技能也点满了。每个门派都都加伤害、防御、躲避、灵力的技能,但是加伤害的每个门派效果不一样,而六道轮回是所有门派当中加伤害最高的,所以才有力地府的练法。但是矛盾的是地府没有像dt的扫、stl的鹰击等这种必中技能,所以我认为df不应该练力的,并且官网上的推荐加点就是:气血、耐力。可能有人会说官网之前推荐的是力量,没错,但是那是老徐时代,到了小白时代,地府就定位于辅助系而不是攻击系。魂飞魄散,这个就是引起ptmm抗议的法术,因为该法术可以驱散pt的灯,并且还是2个,这个法术的成功率跟封的成功率基本一样,并且可以驱散法术防御,成为破解龙龟阵的一大利器。,在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。

3:幽冥术(包含法术:阎罗令、黄泉之息、锢魂术)

前两个攻击法术都受到白天夜晚影响,夜晚打得多,白天少。阎罗令,秒的数量跟龙卷一样,最高秒7,可以打血和上限,不过pk时候并不适用,因为1:消耗蓝太多,每个对象是20蓝,秒7就是140蓝,一个df基本1500蓝左右;2是因为打得血和上限太少,特别是白天,每个只打不到300+血。所以阎罗在pk时候很少用,如果对面有医生,就彻底放弃阎罗吧~ 可以用的时候:对面刚救起来的时候,本方稳赢的时候。其实阎罗令主要是练级用的,因为对怪伤害是加倍的,满技能晚上秒怪能上700血,所以是练级的主要法术。

黄泉之息是飞升技能,固定伤害,并且有减速的效果,不过效果不怎么明显,但是因为速度非常重要,所以有时也能发挥意想不到的效果,如果双方速度本来速度就差不多的时候,多用几回合就能把对方的速度打下来了。此法术还是df单法伤害最高的法术,所以是我师门救援时的必用法术。有很多国服游戏在国外上线了,对于喜欢玩外服游戏的玩家来说选择好的代理当然是对玩游戏非常有帮助的!专业玩家网就能给玩家提供稳定的代理ip ,让玩家真正体验到速度与激情!!

锢魂术,俗称小死亡,4回合内无法复活,该法术有成功率,大约跟封印法术几率一样,是df所有法术当中受到法术修炼影响的两个法术的其中之一(另一个是还阳术)。

这个法术的推出影响较大,最主要的影响是使得全x加点的人减少,该法术跟其他封一样就可解的,比如说五龙丹、水清等,地府的同胞不要泄气.

锢魂术的使用时机非常重要:1:本队要点杀某个人的时候,但是因为成功率的问题,所以较难实施,2:对面刚救起的人。这个是最合适的时刻,此刻不用,更待何时! 刚救起的人因为有伤,是最容易再次死亡的,所以对他使用小死亡是最好不过的。不要闲着没事就随便锢魂,因为效果只有4回合,如果对方中了锢魂,他们肯定会重点保护该对象,一般很难点杀成功,当时有战术可以趁此时点杀另外一个人。

 

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