永恒治愈星必读的一篇文章:分怪补血技巧

2009-12-11 600


      最近常许多人问些问题,所以发此篇文 希望大家能学到些技巧,当然 我也希望能通过交流得到更多好的技术

第一节:拉怪与分怪

很多人不知道 其实最会拉怪和分怪的,既不是弓星,也不是魔道(此为个人看法 无意挑拨) ,对! 而是我们!!!为什么呢?因为就算怪放缓速,我们可以解,被打,我们也可避免死亡。拉怪,要让练功效率更好,当然是要维持场上有一只怪的状况,但最好是跟很熟的朋友出团时,因为真的很少治愈会拉怪,所以打手们自然也被蒙蔽了一种想法: 治愈补好血就好。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

以下是我拉怪的心得

1. 将队员血补满,之后请对坦放重生之光。
2. 请评估怪的血量下降速度,抓准时间拉怪回来。

3.看准目标,确定不会引到其他怪,放惩戒。因为惩戒是属于dot技能,它能让怪持续追着你,这我就不多说了。

4.当你发现怪还没死 而你已经拉怪回来了(也就是场上有2只怪)别急 我们有超实用的一个技能!叫----束缚cd10秒,绑6秒我想在6秒之内怪被解决不是问题,分怪(将两只以上的怪分开):

二分一 :

近战两只分怪: 算是典型的分怪,就是把两只近战怪取一只出来。

1.评估你要分的怪与你团的点的距离,如果太近,请等场上完全没怪再分。因为如果太近的话,两只怪一起过来,而另一只还没回去,但已是你们团的仇恨范围,所以会吸到仇恨,有机率造成暴走。

2.随便找一只放惩戒,重点来了!!如果你有损血,请千万别用补血技能。请喝水!!喝水!!喝水!! 因为当你用了补血技能,仇恨会非常高,也就是怪会追你非常远,如果你场上有一只怪,而你又补血把你那两只怪拉过来,岂不是三只?! 会非常危险。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

3.请打手别轻举妄动,并叫坦等另一只怪回头在拉,此点非常重要。一只远距一只近距分怪: 最常见的怪组合类型,许多分怪高手看到也会怕,但我们不需要怕,

请先分远距怪,因为如果你把近距分出来会有风险。例如: 你跑太慢,远距打到你了,也就是它会一直追着你的意思,风险极高。
1.评估(别小看此点)

2.超重要的一点,可说是分怪的精华,请耐心的看完!!!

请用神圣的气息来分,为什么???

因为神圣的气息可以延长怪发现你的时间,有些人可能会发现,当你对你要分出来的远距怪用气息时,它旁边那只近距怪会先冲过来,而另外一只远距的不会察觉。也就是说你要分掉的那只近距怪会先往你这边过来,而你要分出来的那只远距离怪过了大约2秒.才会有动静,也就是说你可以提前跑开,让远距的怪完全摸不到你,我看没有任何一个职业可以这样做,就算是魔道的延迟爆炸,还是只能打一次,怪一下就会回去,但气息可以打3次,现在知道我为什么说治愈才是真正的分怪高手。

3.叫坦等另一只近距的怪回头再拉远距的那只。

三分一:也是常见的怪物组合类型,尤其是牙区。

1.评估时间距离

2.对属于近战系的怪放惩戒,之后一直跑就好,如果是长距离的,建议再补个气息。

3.等另外两只怪回头在拉

三分二 :务必为有魔道的状况,此种状况是怪物距离很远,你不想跑很多趟的时候使用...

1.评估
2.先对远距怪1放气息之后立刻跑,边跑边对另一只近距怪2放惩戒。为什么要先放气息? 因为这样另外两只近距2和远距怪3会先跑过来。你边跑可以让你离远距怪1较远 而且可以边对近距怪2放惩戒。

3.之后远距怪1会跑过来 而近距怪2此时离你比较近,看近距怪2是否接近你团的点,接近的话,先绑近距怪2 请魔道睡怪

4.此时远距怪1快要回去的话,补个惩罚之电,能避免回头。接下来是重头戏.............很少用到啦 只是好玩而已,就是......复仇时会用到,有的时候很多人会不讲理,治愈心里又想骂,抢我的金武?!

☆拉四怪(补充...

1.看你团没有在打怪,有的话,快拉阿! 因为你托怪到他们仇恨范围、

2.对怪1放大地愤怒(因为要读秒) 对怪2放气息,对怪3放惩戒。之后怪4会追你一段距离,补个惩罚之电,重点!!一直用技能补血,增加仇恨值。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

3.为他们默哀..
第二节:补血技巧

当你发现你的团非常保守,不给你拉怪的时候的状况

第一招: 单体预补

如果怪放强力读秒技能,例如:一击必杀(攻击力超高),在怪读到七分之四的时候开始预补治愈恩宠,这样怪打下去 坦的血立刻就回满了

第二招:重生之光使用

当你发现怪的目标是你的时候,而且正在对你放技能,开治愈屏障,此时你补血量会加倍。立刻对坦放重生之光,这样会补很多,例如:你现在重生之光可以回60 你开屏障就变成120 ,而且当怪的攻击打到你的时候,你也能用屏障阻挡九百多的伤害,不是很实用吗?

第三招:群体预补,当你看见近距怪放波动一击 或是法系怪放,火焰喷射,立刻放集中祈祷,再他们读秒到一半的时候预说治愈之风,为什么我不用痊愈光辉?因为那是紧急的时候用的。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

第四招:阻挡击倒及怪拉人,有的时候你会发现怪对你放击退 或是怪要拉你过去,赶快开屏障

对自己放重生之光,可以有机率抵挡被晕,或是被拉,就算被晕被拉了,你在不能行动的状态还有加倍血量的重生之光为你回血

  接着是个人补充: 束缚

  因为束缚cd10秒 又能绑6秒,所以基本上我们可以透过跑位而持续控一只怪

  只要离怪4秒距离就好了,但建议等比怪高在使用,抵抗就不好玩了。

 

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