魔兽3.3即将对盗贼、死亡骑士和术士的修正
即将到来的盗贼、死亡骑士和术士的在线修正
在过去的两天我们评估了副本和pvp中的伤害输出之后,我们将进行3个改动。在以后可能会进行更多改动,而这些在线修正将在今天的某个时候实施。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
1、血之饥渴现在将提升10%的伤害而不是原来的15%。我们想提高刺杀贼的伤害,并且我们成功做到了这一点,但是做过头了。我们在刺杀系需要伤害提高的时候将血之饥渴buff了回来,所以我们非常高兴现在这个天赋不再造成如此巨大的dps提升。由于在线修正的特殊性,说明文字可能不会立刻改变到10%。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
2、天灾打击现在将只能爆击一次,暗影伤害部分将不再能单独爆击。我们曾经想保持双爆机制来使天灾打击成为一个不仅仅是物理和暗影部分造成同等伤害的攻击技能,但这个改动被证实在pvp中的爆发力过于强大并且在raid中造成的持久伤害也过多了。天灾打击的暗影伤害部分将继续被当前可以提高其伤害的效果所提高。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
3、腐蚀术被技能刷新时,不再无限按照腐蚀术第一次被手动施放时的急速加成。这更像是一个bug修正而不是nerf,现在的问题是如果玩家在第一次释放腐蚀术时,拼命堆属性,以后鬼影缠身刷新的腐蚀术的每一跳都会受到同样的加成,这样使玩家能造成惊人的伤害。技术上讲这个bug有点不好解决,但是我们在保持了快速腐蚀雕文的同时找到了一个解决方案。当这个修正上线时,腐蚀术所受到的急速加成将是其被刷新时你的急速。
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