永恒之塔经验分享:小谈魔道星魔法命中与增幅

2009-12-16 3448


      第一次发帖,留个名吧,二区灵魂要塞,天翼豪门,oo永恒oo绝殇之焚,装备铸钱套,达人项链耳环头巾腰带,百夫戒指,梅德乌斯心脏

下面只是个人见解,不做任何针对,想喷的就省省吧!

作为魔道,从内测到公测一直玩到现在也一直坚持到现在,对这个职业也有点心得

对魔道有影响的属性无非魔法增幅,魔法命中,生命,魔法抵抗

大多数魔道都喜欢宝珠,原因很简单,增幅高。是魔道都想自己的技能伤害越高越好,但潜意识里都会或多或少忽略魔法命中,对比一下50级各宝珠与同级法书,增幅:宝珠>法书40点左右,魔命:宝珠<法书40点左右,就算加上附加属性,大多数差距也是这么多,关于魔命和增幅的利弊,下文说。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

再说首饰,对魔道来说千夫当然最好,但不是咱们非rmb玩家和非刷子玩的起的,那就说达人和副本首饰,首饰的魔命一般都在12-37之间,增幅在18-50之间。

装备的魔石,一般装备都是4洞,石头有:魔法命中+12,魔法增幅+25可选

用一件装备的洞来计算增幅和魔命的关系,按前面有达人算过增幅与伤害,魔命与抵抗的关系,100点增幅=100/300*10%=3.3%,而48点命中在1.2大众魔抗1100左右的效果:当你魔命接近这个值,48命中的效果为抵抗6%-16%;

当你的魔命低于这个值100左右,58命中的效果为抵抗17%-35%;当你的魔命高于此值100左右,48命中的效果为抵抗1%-7%。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

那么伤害:抵抗=3.3%:(1%-35%)=(3.3-0.09):1,可以看出来,并不是增幅越高越好也不是魔命越高越好,对于魔法抵抗我们能保证在6%左右,就可以按自己的喜好进行搭配增幅,魔命,魔抗,生命

我是增幅流,对其他流派就不做多说了,以增幅为主的同时一定要保证魔法命中高于魔法抵抗平均值150,因为这种追求高伤害的搭配下,一旦抵抗,很可能带来的就是自己的遗憾(试想一个4000dp被抵抗了是多么郁闷的一件事,o(∩_∩)o~)

最后,在1.5带来的整体装备水平上升,魔抗增加的情况下,如果我们能用一个首饰替换4个洞所带来的效果,如果我们可以用法书替换宝珠需要3.5个洞所带来的效果,那我们何乐而不为呢?

 

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