网游《死亡空间2》将玩家们带到一个全新恐怖境界
当我们的主角Isaac Clarke第一次碰见怪物necromorphs时,他其实是在一个错误的时间来到一个错误的地方。如果他的旧情人不在那架失去联络的石村号太空船上,他估计永远都不会主动参与维修飞船的任务;而另一个工程师将会替补他的位置,然后被那艘死亡之舰上不断增多的怪物吃掉。但事实上他还是去了,Isaac在石村号的无尽黑暗中杀出一条血路,成功击退了那些和神秘人工物"标记(Marker) "有关联的变异怪物。尽管他通过了这些严峻的考验,尽管他的心智已经快被"标记"所扭曲,但他仍然未顺利逃离,在一代开始的故事仍未完结,他还得继续这场恐怖的旅程,因为离成功拯救全人类,还有很长的路要走。那些本来已经被消灭的怪物重新出现──这次不仅仅出现在一艘飞船上,而是袭击了一个人口众多的太空站──Isaac是唯一知道如何杀死牠们的人。好消息是,在石村号上生存下来的Isaac Clarke,这次已经准备好了。工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径,英文比价器IG911的推出也为商家的出货提供了方便。
Isaac现在可以在零重力下一边飘浮一边战斗了,而不是像前作般,只能从某个地方跳到另一个地方。
一场硬仗
制作一个恐怖游戏并非易事。该怎么做才能把一个看过无数异形和喷火龙的观众吓个半死?该怎么做才能让一个看着《真人快打》中的鲜血长大的玩家直打寒颤?怎么做才能将"把门打开"这个简单的动作变成一种发自内心的恐惧?
死亡空间为这些问题找到了答案。来自美商艺电的Redwood Shores工作室(现已更名为Visceral工作室),热门游戏《死亡空间》这个纯粹的射击游戏,以流畅的操作、让人寒心的气氛、有战略意义的肢解系统、和科幻感十足的背景设定,为生存式恐怖游戏定立了一个新的标杆。游戏得到过奖项,得到一些年度游戏的提名,有人甚至将它和神圣的《生化危机》系列相提并论。可以取得这些成绩很不错,但这并不是原地踏步的理由,游戏续作必须创新。这一次,Visceral工作室的工作人员给了我们一个保证──他们将让玩家直面恐惧。他们会通过《死亡空间2》将玩家们带到一个全新的恐怖境界。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。
以《黑色星期五》、《电锯惊魂》、《猛鬼街》这些商业电影为例,它们始终都在使用一个经久不衰的惊吓元素:一个凶残的精神病患者追杀一群到处乱跑的傻瓜,而这群傻瓜的大部分都会被迅速秒杀。虽然这种模式在电影中很受落,但却不能套用在恐怖游戏之中。因为开发人员们不能永远使用同一个把戏,为了让玩家在一场接着一场重复的战斗中保持恐惧,Visceral工作室将一大堆新机器、新敌人、新武器、和惊吓剧本巧妙地结合起来。《死亡空间2(游戏论坛)》不但要为玩家带来恐惧;而且必须是一种他们从没体验过的全新恐惧。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。