EA制作人称《荣誉勋章》以ESRB“M”定级为目标
惯以二战为背景的《荣誉勋章》系列从来都是以“T”的定级推向市场,这一状况将得到改变。定于明年问世的《荣誉勋章》新作将把战场搬到当代阿富汗,其血腥程度更趋成人化。工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径,英文比价器IG911的推出也为商家的出货提供了方便。
来自EA的执行制作人Greg Goodrich在一篇访谈中称:“该作是《荣誉勋章》系列首部以ESRB“M”定级为目标的游戏作品,但我们有自己的原则,要实事求是,要对战士保有敬意。”
对比图片
有必要提及的是,Activision出品的《使命的召唤(游戏攻略)》系列也是到了《现代战争(游戏论坛)》才从“T”蜕变成“M”。
Goodrich在这篇访谈中还确认:
该作预告片内容百分之百取自游戏实际画面
预告片中出现的载具在游戏中均可乘坐或驾驶
该作封面人物并未出现在预告片中,但不久的将来我们会看到他高调登场
该作开发人员能获准与来自“Tier 1”级别的老兵共事,实属祖坟冒青烟。
该作PC版所获重视程度不亚于任何一款主机版
该作是基于史实的再创造,就像《拯救大兵雷恩》源自二战真实事例一样
Tier 1”:是指类别而非某个专属单位或军事组织,Tier 1通常用来形容战斗人员所执行任务的级别,以及他们在国家指挥系统中的地位。只有那些本领最高超,纪律最严明的勇士才能与Tier 1的头衔及Tier 1级别的任务联系在一起。在美国政府眼中,只有极少数单位才可担此重任。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
游戏海报
游戏封面上的那位大胡子的确来源于生活——有人从《生活》杂志2002年的图片集锦中认出了一位绰号“牛仔”的美军特种部队成员,与封面人物神似