打造《吸血鬼来了》打击系统 找回久违的格斗快感
《吸血鬼来了(游戏攻略)》是由网龙公司预计2010年上市的吸血鬼网游扛鼎大作。作为一款以纯正吸血鬼为题材的标杆网游,它肩负颠覆传统网游的重任。其中,爽畅淋漓的实时打击系统,大胆吸纳“互动格斗”的精髓,让玩家从耳目一新的激烈战斗中,找回久违的格斗快感,品味极具视觉冲击的饕餮盛宴!在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。
吸收格斗精髓,设计实时打击系统
所谓实时打击,是指游戏人物在释放技能进行攻击时,被打击对象同步做出对应的动作,直观反馈给玩家的实时感受,在格斗游戏中被大量地应用。比如在热血沸腾《拳皇》里,玩家的操作角色下蹲踢重腿,对手被击中后会倒地;而玩家操作角色向前踢重腿,对手被击中后则是身体后仰。角色受到不同动作的攻击会有不同的被打击反应,《吸血鬼来了》的实时打击系统就是在这样的思想指导进行开发的。实时打击系统的嵌入,将在《吸血鬼来了》世界里再现格斗精髓,为玩家呈现真实华美的战斗场面。
突破传统操作,超炫互动格斗模式
为了呈现给玩家耳目一新的视觉享受,网龙公司大胆将“互动格斗”模式融入实时打击系统,力求突破传统网游的视觉瓶颈,呈现达到完美的战斗体验。《吸血鬼来了》的实时打击系统,就像《街霸》、《拳皇》一样,被攻击的一方会做出“轰飞”、“浮空”等格斗动作,你能清楚地看见对方被打到半浮空中,脚不沾地的无奈模样,以及想重新投入战斗做出的“起身”状,一切动作指令流畅连贯。《吸血鬼来了》真实华美的实时打击系统,将唤醒玩家沉寂已久的格斗记忆,享受最纯然的个性战斗。
实时打击系统表现视觉,视听同步,打造千人对抗场面
在追求视觉完美的同时,还要追求听觉的同步,《吸血鬼来了》的实时打击系统,完美实现视觉与听觉的交汇,使玩家在游戏过程中得到真实的感受。当吸血鬼进行全力攻击时,玩家能亲眼看到对手被震飞的模样,同步听到对方受伤的声效;当吸血鬼发动“吸血”技能,会将敌人吸到面前,并使敌人悬挂在半空,并能同时听到敌人的尖叫声,整个过程一气呵气、流畅自然。并且在今后超大规模的千人阵营对战时,同样支持连贯的、大范围的技能释放,呈现出最华丽、最逼真的技能打击感,仿佛回到中世纪惊心动魄的战场!玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器ig911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
血色革命之浪漫吸血展示
网龙网络有限公司全新打造的吸血鬼网游扛鼎之作《吸血鬼来了》预计在2010年初上市。届时,招招到位的技能战斗,流畅逼真的画面表现,营造出黑暗世界的紧张氛围,再现血族与人类的战争盛景,让你实时感受不一样的惊喜,敬请期待!