剑网3:关于纯阳控制仇恨的几个技巧
控制仇恨本身有两点,而并不是大多数人认为的“我只要不ot就行了”。
很多时候,你必须得强制性ot,这对拯救整个团队都是非常有利的。
那么从最简单的说起,如何保证自己不ot:
首先你得保证自己有个伤害统计插件,并且时刻保持在最显眼的部位
从开boss起清0,如果是tc的话那么可以等boss攻击他开始就读四象,而hs请先补化三清,冲阴阳,之后2个太极无极再读四象
很多人习惯开boss就开凭虚御风,或者即将ot了才开凭虚御风。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
这两种方法没有错,但是并不是最佳的方法。
作为唯一的减仇恨技能,凭虚御风只有10秒的持续时间(补秘籍后12秒,现在应该基本都有了吧)
12秒时间内仇恨减半,那么如果想要充分发挥凭虚御风的作用,请在这段时间内伤害最大化。
在打木桩boss的时候,凭虚御风是应该和韬光养晦同时使用。
两仪化形-四象轮回-四象轮回-四象轮回-五方行尽/太极无极-两仪化形-韬光养晦-两仪化形
12秒内能够放出3个四象轮回和3个满气两仪化形,外加额外的600-900点伤害,而实际仇恨只有一半,也就是平读3个四象轮回的仇恨
那么什么时候用这一套呢?
用早了容易直接性ot,用晚了无法充分发挥凭虚御风的作用
毕竟凭虚御风cd只有1分钟(带全秘籍45秒,不过比较少),而一场boss战通常持续3-6分钟,也就是说至少有3-6次使用凭虚御风的机会,游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
那么我建议,开场补完气场,用太极无极蓄满气后,立即使用凭虚御风+韬光养晦这一套
按照我自己测试的结果,伤害大概是mt的2.5倍左右(mt输出5000-6000,我输出1w2-1w5)
那么由于仇恨减半,你的仇恨只有6000-7000左右的数值,而mt此时破风或者立地成佛至少叠到3层了,也就是他附加的仇恨会多2000-3000
那么此刻你们的仇恨基本相同,请将你的dps统计清零,然后重新计算
这时只要注意不要超过mt伤害量的1.5-2倍即可(时间越长,可超过的伤害量越高)
之后只要凭虚御风cd到,蓄满5格气,即可重复使用,每次使用后将仇恨插件统计清0
之后要谈的就是“强制性ot”
很多人奇怪为什么要强制性ot,那么我先说下强制性ot的目的和原因
本身纯阳没有任何嘲讽技能,所以这也是jc能抗但却不适合做t的原因
当队伍发生特别状况时,你需要强制性地ot,以保证团队的安全。
举例1:
打boss,mt已经低血,这时dps可以强制ot,让boss转移目标
因为此刻并不能保证mt的御,虎,无相诀不在cd中,也不能保证治疗的减伤和大加不在cd
boss走向dps本身就需要时间,而且dps,尤其是cy,有盾,且同时基本都是满血状态,药也不在cd,即使被打一两下也不会死
而在这个时候治疗完全可以有时间加好mt,然后等mt用嘲讽技能拉回boss后再加回你
举例2:
boss将死,治疗已倒,mt开虎御或无相rush boss中
这个也是同理,给mt吃药和技能回血/抗boss的时间
首先t比你能抗,而且吃药的时间是2分钟cd,而御是20秒
一个是强制性ot时输出必然是最大输出,不会有所保留,其次mt在boss走向你攻击你时能够拖吃药或者御的cd,然后拉回boss
举例3:
boss正常打,治疗率先ot
这个最常发生的是在tg打老三的情况,单治疗很容易ot小怪,而怪又是群体aoe,势必造成7x更大幅度加血,仇恨加深,专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
对于像wh这样的治疗,一旦被攻击几乎丧失了治疗能力,而7x也会受到一定影响
而且如果运气不好,怪连续出暴击,治疗一倒当即就是团灭
而dps此刻靠高输出拉住怪物,此时治疗有能力给你加血,mt也不会因为急着拉仇恨而导致其他小怪或boss发生ot
最最差的情况,你在怪的攻击下死亡了,但是团队因此却有可能挺过boss
毕竟一个队伍,治疗和mt,谁都不能死
那么看了这么多,怎样才能强制ot呢?
强制ot需要你保证两点
1.在瞬间爆发出最大化的攻击输出
2.无论在什么情况下,保证自身与mt的仇恨差距不会超过5000左右伤害量
对于1,最好的方法当然是用韬光养晦,qc两仪,jc无我无剑
但是更多的时候韬光都是在cd中的
那么qc可以采用
两仪化形+九转+五方+三才+四象/太极无极+两仪化形
这套输出总共只要5秒时间,但是能造成的最低伤害(以3000内功计算)为
两仪1700+九转600+五方900+三才250+四象1500+两仪600=5550
其中九转和三才是不占用公共cd的
这里用三才的原因是三才本身不占用公共cd,且半格气的三才攻击跟半格气的两仪差距并不是很大
这样虽然耗蓝多,但是能够保证第一时间抢出3000+的仇恨来
jc的话可以使用
猛虎下山/无我无剑+剑飞惊天+无我无剑+天地无极+无我无剑
这套是4.5秒时间,总共最低伤害是(以外功1700计算,低于500的是三柴剑法的伤害)
1700+380+500+900+380+900+380+1100=6240 期间如果出现暴击甚至可能超过1w
因为无我无剑是200%武器伤害,即使只有半格气,配上猛虎下山打到900还是非常容易的,暴击的话出现叠刃。伤害会更高
上面这些很容易,但是最难的还是保持自己的仇恨水平
这就需要一个dps对于仇恨的理解能力和伤害控制能力了
最好的办法是注意boss身上的状态,mt从开始至叠到5层破风/5层立地成佛时的伤害总量为多少
那么以这个量作为基准量
你的输出值
举例
从开boss到上满5层破风,tc共输出1w伤害
那么当他的伤害达到5w的时候,你的伤害不能超过90000(前提tc开过火,你开过凭虚御风)
当然,对于那些需要输出小怪的boss,完全可以无脑极限输出,绝对不会有ot状况(除非mt在划水- -!)
作为一个dps,炫耀你的数据不该是在打完boss之后,而是在打boss之前
你的伤害最大化应该表现在小怪以及即将灭团的rush阶段,而非无脑输出boss