热门网络游戏wow:急速装对毒伤影响实战经验

2009-12-23 680

急速装对毒伤的影响:

赫库莫的战争印记还对人类盗贼有点用处,但10秒的持续时间实在是太短了,而其所增加的340ap对于战斗大师和死亡裁决的256ap提升并不大,所有我不觉得这东西能取代它们,但如果暴雪能像之前说的那样让急速影响能量回复的话,那应该还不错。对于一些习惯于韩服交易的玩家来说,比价器无疑是帮助玩家交易最快、最安全的平台!!

急速在pve中已经很强大了,而由于毒伤的修改使得它在pvp中也不像以前那么差了。我实在不敢相信51/18/2,10%急速和2%暴击.

能制造比51/13/7,20%毁伤伤害和终结技返还15能量.更多的伤害,纵然你使用毒伤的时候有很多机会去打出终结技。

暴雪为什么之前不设定pve装备可以用牌子换?我确实很喜欢牌子系统,我只是希望能有更多的牌子装出现以缩小像我这样不参加raid的人与pve玩家的差距。

可能会选择破片之星因为它带来的暴击和急速确实比赤红之星附加的精准和破甲对于毒伤更有用。在此款游戏中还能赚到大量游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!玩外服的玩家需要做代理 可到专业玩家网代理板块,找到vpn代理信誉商家就可以交易。

并且,如果s8的披风还是像s7这么烂,我会选择50个牌子换的披风。这已经需要80个牌子了,按我现在的游戏强度大概需要6-8周才能打够。希望我能有足够的金币来购买新的制皮鞋子。我只能做些英雄日常和冬握湖的周常来缓慢提升我的装备。

为了能使用毒伤天赋以适应新的战术,我放弃了41/5/25。说实话,每个我能用41/5/25击败的队伍我都能用毒伤天赋应对。可能只是在某些关键时刻缺少了致命毒药的效果和一些毒药的直接伤害,但其他的都大同小异。毒伤天赋能让我做到很多之前无法想象的事,比如说现在我单独缠斗一个奶骑的时候我有机会杀掉他,而这时野德正在打另一个dps。

这种伤害的提升正是盗贼所迫切需要的,现在我们只需要再有一点生存能力了!一些增加免爆和减少昏迷持续时间的天赋也许不错。我们在面对持续伤害的时候并不是那么狼狈,只是突然的爆发和晕锁下的突然死亡太尴尬了。

有的人提出让盗贼每用掉一个cd就得到3%的减伤,这意味着如果一个盗贼的闪避,疾跑,消失和斗篷都在cd的话,他会得到12%的减伤。有很多国服游戏在国外上线了,对于喜欢玩外服游戏的玩家来说选择好的代理当然是对玩游戏非常有帮助的!专业玩家网就能给玩家提供稳定的代理ip ,让玩家真正体验到速度与激情!!

还有,我觉得现在破甲对毒伤天赋不是那么优秀了,而是一种微妙的属性,如果你点满了锤专天赋穿一身破甲装备再装备上针壳蝎的话,这确实是很暴力的。一些微妙的增强确实可以让盗贼的刀刃更加锋利,但新的毒伤天赋已经是一针很棒的强心剂了!

 

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