越玩越想听《名将三国》游戏音效制作全过程

2009-12-23 969

还记得童年街机房里那热火朝天的景象么?那时,能带给我们激情的,除了跳动炫目的画面外,还千万别忘了那些经典的游戏之声。对于一款格斗游戏来说,激烈动感的打斗音效绝对是提高兴奋度的重要元素,为了让各位玩家享受正统爽快的格斗感,《名将三国(游戏外挂)》音效开发团队可是动足了脑筋,在三年的开发历程里为《名将三国》制作了2500多条音效。接下来请跟随笔者走进第九城市研发中心的音效工作室,看一看游戏音乐音效是如何制作出来的吧!玩家可通过专业玩家游戏工作室联盟提供的专业比价器进行游戏交易!

音效室

上面这地方就是《名将三国》音效的诞生地啦,声音制作可不是随便拿台电脑就能做的哦,需要好的声学环境、监听、音频设备等一系列专业条件,这要细说花样可就多了,就说这音频制作系统吧,它分为模拟、数字两大主要的阵营。现在大量使用的数字音频系统呢,又有protools、logic、nuendo等等……这protools呢,还要看是hd1、2、3还是factory,还有上了多少插件,用什么控制台,数模转换模块用的啥……花样实在很多,要是这么说下去,估计世博会都要开幕了。废话不多说,总之名将三国的音效制作主要使用数字音频系统,mac+logic+各类专业软硬件设备。

《名将三国》中的打斗过程及音效 

录音话筒

有了设备,我们就可以开工咯,游戏声音一般分为:音乐、音效、语音三大块,当然它们下面都有细分,比如音乐分为登陆、场景背景、战斗、功能音乐等等,音效呢大致可分成什么菜单、武器、技能魔法、脚步啊等等……这么多杂七杂八的东西,如果每一个好的流程是没法制作滴。所以,我们的声音制作一般就要有前期设计、中期制作整合和后期调试这样的流程,下面给诸位玩家一一细说吧。

用于制作音效的软件

前期主要是确定声音风格、声音引擎以及相关声音开发工具等等,这个时期可是相当重要俄,一开始,我们的《名将三国》声音就有好多好多方案摆在耳前,《刀魂》?《拳皇》?《街霸》?《dnf 》?策划工作人员在激烈的讨论着。我们需要拿出几段游戏视频,给它们按照几种不同的风格配上音效,然后让大家听,看哪种风格深受群众喜爱,最后确定了现在简洁爽快的声音取向,就需要和程序设计声音引擎和开发工具,程序同事会帮助我们将声音放到游戏里去。比如一把铁剑,它可以击中木质、铁质、肉质物体,击中还分轻击中重击中,为了达到真实效果,每个击中还需做好些类似的音效来随机,这样一种规则我们怎么设计,音效制作人员怎么把做好的素材整合进游戏,这些都是声音引擎和开发工具的相关工作。

正在剪辑中的音效

等工具开发的差不多了,我们就可以开始做音效素材啦!这个就是我们通常知道的做音效了。这个过程最好玩,我们可以动足想象力,比如刀砍中音效,我们就可以拿把菜刀来磨砖头,提取这里面刀刃感觉的素材,然后把它的频率削好,对于名将三国这样的风格,一般都需要加过载,让这个刀刃声爆出来,在叠上些爆裂之类的素材就大功告成拉,你可以天马行空,只要能让玩家感觉到。

我们的调音设备

做好了这些样本素材,我们就可以按照最初的设计整合进游戏了,前期工具如果好,这个整合就很方便省事,所谓工欲善其事,必先利其器,整合好了,就整天泡在游戏里,找问题,哪里不爽改哪里,这般来来回回折腾,一个游戏才慢慢变得能听、好听、耐听、越玩越想听……这就是游戏音效制作的全过程,看到这里,相信玩家们对《名将三国》又多了新的了解!此款游戏中还能赚到很多游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快疯狂体验网络游戏赚钱的快感吧!

 

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