《魔兽世界》防战、坦克天赋的个人经验

2009-12-30 777

到目前为止,竞技场队伍似乎并没有像当初惩戒骑士和邪恶死亡骑士过于强力的时候那样向防战蜂拥而去。现在,出场率不是职业平衡的好方式,但是仍是一个好的危险信号。

我们也可能会削弱那些对付起来很讨厌,或者不需要太多操作就能获胜的天赋,虽然它们的出场率并不是很高。选择质量好的vpn代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室联盟的长期稳定发展。

我们是经过深思熟虑后才决定削弱防战的。调整起来并不是很容易。我们必须非常小心地削弱防战的生存能力,而且要避免对于pve的不良影响。

我们可能会削弱伤害,虽然我们也已经花了大力气增强坦克的伤害,作为一种让坦克装备上的dps属性更吸引人的方式,让坦克感到他们对小队的贡献更大,并且因为这很有意思。专业玩家游戏工作室提供了专业的游戏比价器,玩家可进行游戏交易,英文比价器ig911的推出也可为商家的收货提供方便!

最后我们增加了很多让坦克变得更有活力的实用技能,让战士可以做些除了坦克怪物和制造仇恨以外的其他事情。当然战神这个天赋在很多首领战中没什么太大作用,但是在首领战之前的小怪处理中非常有用。我们不想让坦克天赋中有25-30个天赋除了“你受到的伤害更少”以外没有其他作用。

此外,很明显一些玩家仍有“防战在pvp中没有地位”的反应,即使我们一直表明我们希望所有30种天赋都能参加pvp。确保你的评论是是基于防战pvp的实际效果,而不是因为你看到别人用了这个天赋就抱怨。在此款游戏中还能赚到大量游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!玩外服的玩家需要做代理 可到专业玩家网代理板块,找到vpn代理信誉商家就可以交易。

使用基于生存能力的pvp策略是可行的。如果你放弃太多的伤害走那个策略的话会是一个问题。放弃实用技能是一个更棘手的问题,因为我们希望每个人都有很多实用技能,事实上大灾变的天赋树设计就是给玩家许多实用技能。放弃实用技能几乎总是会导致更无聊的游戏方式。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服