从烙印来谈精灵星《永恒之塔》职业攻略
1.守护之墙。守护之墙可以称得上一神技。
守护之墙:火,可以为队友增加百分之十六的攻击并反弹50伤害,效果持续60秒,cd2分钟,也是因为这个原因喜欢组菜刀队下副本,个人认为最好的搭配是守护奶妈护法剑星杀星精灵,这样可以充分发挥守护之墙的作用,从而提高整体实力!选择质量好的vpn代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室联盟的长期稳定发展。
守护之墙:水,可以说是pk神技,可以给自己加260魔抗及100魔命,持续30秒。正是这260魔抗让笔者在1.0就认识到了魔抗的重要性,自然也就成了第一批魔抗精灵,曾被某些人所不屑一顾的运气流,在1.2乃至1.5得到了大众的认可!顺便提一下,魔副本军团长最后四分之一血时会是使用恐惧技能,看好时机开个守护之墙:水,大概有百分之70的概率可以抵抗,合理用好每个技能会有意想不到的结果。
守护之墙:风,个人用的不是很多,主要是守护带头“冲锋”时开个,有一定效果。
守护之墙:地,多用于为团队解肉体状态,回700左右血。
2.魔法燃烧:精灵的招牌技能,魔法燃烧除了可以烧掉技能buff,亦能烧掉卷轴的强化效果,相信大家都有所体会。在现今的1.5,上层要塞副本boss有的会一直开盾,魔法燃烧不再只是pk神技,亦成为副本必备之烙印。
3.恐怖的呼喊:俗称“群恐”,此乃双刃剑也,用得好可以很省事,用不好那可能就意味着灭团,具体情形应视场地而定,该用则用。顺便说说精灵的三恐惧,一般不控怪,如果有需要都是恐惧后接束缚,避免小怪乱跑,或是面朝墙角,从而不会引到其他怪,最怕的就是没束缚,旁边又是怪堆,怎么办?守护,一个捕获拉过来,或许问题即迎刃而解。总之,一句话,团队间的配合意识很重要,你不是一个人在战斗!在此款游戏中还能赚到大量游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!玩外服的玩家需要做代理 可到专业玩家网代理板块,找到vpn代理信誉商家就可以交易。
4.愤怒的漩涡:精灵的输出技能很少,这个烙印适当的弥补了这个缺憾,cd短效果不错,同四大气息和侵蚀,构成精灵三大主要输出技能。虽说精灵是辅助职业,但不意味着精灵不需要输出,所以该烙印笔者一直装着!
5.魔法阻断:28的烙印,也是pk常用的烙印,对魔道奶妈效果不错,多用于衔接恐惧之间cd间隔。也正是因为这个烙印,魔道在没有灵魂冻结之前和精灵pk很难打,另外,魔法阻断cd 20秒,比灵魂冻结的30秒少10秒,足可见其优越性,唯一美中不足的是它是烙印,灵魂冻结是技能书!
6.肉体束缚:该烙印不如其名“束缚”所言,实质是禁用物理技能8秒,pk对剑星弓星效果显著,被剑星近身来不及跑,一个肉体束缚,防止被空束,或者即便空束的瞬间使出该技能,亦可避免剑星的一套连续技。对弓星,束缚之后只能平射,威胁大大降低。对杀星,效果不是很明显,因为即便是平砍也很痛,尤其是暴击的时候。一句话,合理利用方为上策!
7.活力吸收:只是在刷要塞兵的时候用,一次800—900,效果不错,基本不用吃红,pk方面,至少目前为止,尚未发现其可圈之处。
8.精灵的牺牲:调换自己和宠物对怪的仇恨值,在放风筝时如其解释所言,组队时,仇恨在自己身上时,使用该技能,怪不会转向宠物,怪会直奔你的队友。组队时效果不是很好,由于该烙印为旋风之气息的前置烙印,所以...顺便说说旋风之气息,一般打怪是 780*4,有时一下能到800多,有时只有500多,视怪的属性防御而定。
9.替代:2分钟内精灵带承受伤害,前提是精灵和自身相距10m范围之内,对于火龙,中毒之类的持续性伤害无效!很好的一个技能可是cd10分钟,很大程度上降低了其实用性!笔者基本不装,只有在真正需要时才会拿出来。
10.精灵强化:恢复.恢复精灵至满血状态,很少用,待发掘...
11.隐身之光辉:30秒内群隐.并无法动弹,不是很理解!!!
12.火焰之祝福:又是一个辅助技能,虽然没下只是增加50伤害,但配合守护之墙,对于高频攻击的守护杀星效果卓越!具体不解释,用了才知道!
13.命令:牺牲.该技能共有3个,45黄金烙印,50技能书,50烙印,三者共cd,45黄金烙印与50技能书伤害相同,50烙印大概高百分之25伤害,至于装不装个人爱好了。玩家可通过专业玩家游戏工作室联盟提供的专业比价器进行游戏交易!
14.精灵弱化:最后才想起这个烙印,nc的sd竟然把弱化3翻译成可以熟练使用长剑,是在无语!pk或放风筝时很好用,恐惧后实用化有伤害加成,下副本不常用,因为打怪通常你不会去恐惧!小插曲一段,记得笔者曾经打火花精灵,为了增加弱化的额外伤害,竟把火花恐惧后再使用弱化,真不知道当时怎么想的,相信有童鞋和我有同样的经历吧!