韩国《龙之谷》年初公测 新内容公开
“内容要多”,“内容要多且要好玩”,“要持续提供好玩的内容”。
这就是将在今年年初进行韩国公测的《龙之谷》的开发方向。
前不久,《龙之谷》的开发商和韩国运营商在首尔举办发布会,公开了《龙之谷》公测时将公开的内容。《龙之谷》的公测战略简单明了。就是先用充分的柴火(内容)来点火,再用风(循环)来保证火不灭。而新的柴火(内容)也将继续添加。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
战略1:提供丰富的内容
在发布会上,《龙之谷》开发公司的部长强调,为了让玩家满足,内容就要多。《龙之谷》的公测内容将在地区、地图、怪物、技能等所有层面上大幅加强。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
战略2:简单有趣的内容循环和维持
即使游戏提供很多内容,若不循环也没用。为此,《龙之谷》开发商以更多的地图为中心采取PVP和其他内容循环的形态。《龙之谷》的公测版本将强化新手教程,细分任务,强化界面的直观性,添加跟随技能。
战略3:更新要继续
即使有丰富内容的循环结构,若新内容添加的时机太晚也不行。《龙之谷》开发商目前准备添加两个新地区LotusMarc和TelNumara。其中,TelNumara作为沙漠地图,计划给玩家带来不一样的乐趣。两个地区都会在年内添加。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
综合来说,《龙之谷》公测版将提供4个地区45个舞台。公测时,玩家可把角色养到32级。不过实际内容准备到了40级为止,因此,运营商可以根据实际情况解除等级限制。
《龙之谷》将在寒假里进行公测,可能性最大的月份是今年2月中旬。并且,在公测之前将进行一次内测。