诛仙的现状:真要改革 何去何从

2010-01-04 1065


   一

从封测到公测,从90年代到150年代,从凡间到飞升,从三界天书到六道轮回。诛仙,这款代表着国内网游制作水平的巅峰游戏,正在逐渐走下神坛,日薄西山,但是显而易见的,这个游戏就制作而言,生命力至少可以再存在5-6年,为什么会突然造成这个样子呢?而同为完美时空公司旗下的完美国际版,在无数的外挂,管理不力,甚至还有浩如烟海的sf的挤兑下,依旧在开服4年的情况下保持的旺盛的生命力。这里面有很多问题,再下面的文章中会详细谈到。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

首先我们先来分析下诛仙其游戏本来的水平和价值。免得大家说我这个事无稽之谈。

就游戏引擎而言,秉乘了完美国际的3d影像效果,然后对一些细节部分做简化设定,让诛仙的游戏图像引擎达到了国内最顶尖的水平(赤壁也是采用的诛仙的引擎),与国外相比大概在2流到3流之间,但是其柔美的中国风,典雅的画面,是就算暴雪打破头也做不出来的,因为他们不是中国人!说这个事国内1流的原因,盛大,9c,9u,基本不具备3d引擎研发能力,而摩力游,网易的研发能力也只能让人嗤之以鼻。天下2的图像引擎耗时多年,花了近e结果出来是废品,最后花了4000还是5000w美元请德国重新做的,摩力游那个魔幻盛典大家玩玩就知道了,我不想评价。

而从游戏系统来看,这个游戏的系统很多继承了完美国际的优点,而且3d游戏的大地图自动寻找,以及内挂,大大的减轻了玩家就升级和任务带来的压力,bug少,操作容易上手,如果不适应3d的可以锁定视角到2.5d,不习惯ad转向的可以设定为画面旋转。总而言之,系统的成熟性非常高。

就操作而言,我想如果有了cd,这个游戏的操作性是非常好的,玩的人自己清楚,不想多讲。

就知名度,诛仙2个字,我想就比仙剑逊色一点了,广告都不用,我认识的人7成是看过小说进游戏的

就外挂而言,诛仙不算最好,也封的很严了,请问大家能看到几个挂?除了昆仑的几个打钱青云但是如此众多的优点,为什么会造成目前如此被动,如此多游戏玩家离开的局面?且听下回分解

造成玩家流失的主要原因1

诛仙的版本更新,就如同下面的变化一般

20w玩家人均消费100=2000w >15w玩家人均消费200=3000w>10w玩家人均消费500=5000w>5w玩家人均消费2000=1e

上层管理只会看业绩,你说老池懂诛仙么,不怎么懂的,老池看到业绩上涨,就满意了

中层为了让业绩上涨头上满意奖金很多,就干出了这种杀鸡取卵的事情,不断上涨的消费档次,不断离开的玩家,不断增加的业绩,表面的风光并不能掩盖衰退,我们3个区合并了以后那平淡的人气足可以证明一点,辉煌早已过去!专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

在150年代,花个几千人民币就能舒服的在全服有个一席之地的诛仙,到现在,单是上千135坤9套已经不足以形成足够的杀伤力,那浩如烟海的造化,那天选烧着的元宝红,那法宝的极限灌注,那6w的满级法身。太多太多,为了一点,烧钱,你能花10w,就绝不会让你花9w就够了,普通玩家的大量流失。就花钱而言,诛仙的策划层,只能说,太废了

造成玩家流失的主要原因

一个游戏,光有画面,操作,系统等,是完全不够的,为什么很多垃圾泡菜游戏比诛仙玩的人多,为什么诛仙没有价值了,因为诛仙的可玩性没了!

一个游戏的吸引力主要在于可玩性,而诛仙目前能干什么,每天天行--行天---建功---挖草---宝物---先贤---5轮天将---破凶----挂挂家族---守护----最多星宿下,楚汉下---然后挂洞或者野外----升级---换装备(烧钱)---砍人(烧钱)(关于什么战场很有趣?谁敢说诛仙战场有趣?全多游戏玩的兄弟姐妹都会活劈了他。楚汉目前就是,看到熟人就一起挖银子,看到陌生的敌对的就开杀,还分什么楚汉,干脆直接帮战,而且一周2次的数量,存几个月都没件离的衣服,就算够了还要一堆金砖,如果觉得我不会楚汉,看我其他帖子,有我楚汉的得分,每周最少50个钱,最多70个,有图有真相,别给我瞎扯,当我新手?)

除了这些,我真的想不出什么可以玩的东西了,而150年代的boss争夺战,凌霄城的战斗,早就变成没有意义的东西,丢都还来不及呢。

没有fb,装备只能靠钱,杀人只能靠钱,上线为了升级,离开为了挂机。

这样的游戏,除了人民币玩家的战斗,还有什么吸引力?

关于cd,大红没有cd,药没有cd,说明了杀人基本考秒,被杀基本靠跑,什么抗啊控啊,说穿了有什么意义,一个大红解决万千状态,1v1你天音秒不到合欢,人家用“牙签”卡大红,你能睡一天么。只要miss加抵抗或者放了个无敌,就躺下了,这样pk还有什么意义,这也是为什么诛仙美服的大红加入了cd的原因。你技术再好,一套坤+8的合欢不吃大红,如何对抗白装的天选鬼道,11乾套的大红合欢?说穿了,不是人民币就打不过,出个天选只是为了给玩家个说法,我鬼道也是有平衡的,为什么要出天选说明。不是其他技能?只是为了更多的烧人民币玩家的大红而已····

谈了这么耳熟能详的话题,面对诛仙的现状,真要改革,何去何从?

 我首先想说的是,诛仙的生命力和持久力,不会这么快就倒下的,想让诛仙搞好

无外乎2点,给非人民币玩家生存的空间,给游戏注入更多的可玩性·····这2个大家都懂的道理

首先让我们来看看文章开头就提到的同样一个公司出的完美国际,是如何给非人民币玩家生存空间的!

我可没拿其他游戏,就是一个公司的

19,29,39,49,59,69,79,89,99,105(满级),阶段性fb,只要你技术好,努力踏实,人品不要太恶心,一身小jp是能够刷出来的,后期,69开始有黄昏圣殿这个非常不错的多重变换fb,给于了非人民币玩家更多的机会,里面的出的黄昏装备的材料可以卖,可以自己做,而装备形成的战斗力,除了几十万人民币玩家,而且是重甲法,没有任何几万的人民币玩家敢轻掩白装的锋芒!!后期的神月,履霜fb亦是如此!在大红上,10秒的冷却,大蓝5秒的冷却。有足够的理由让一个人民币玩家在普通玩家的白装打击中,10秒!死上无数次!如果没有外挂,如果没有sf,完美国际这款游戏,我想任何玩过的玩家都敢断言,比诛仙更好更牛逼!

既然要给玩家生存空间,那就要看看,如何改革诛仙,就成了这篇文章的重点

首页,谈到的就是大红大蓝的生命力

关于这点,我个人觉得是加入cd更好,为什么这样,玩过的都清楚,不然就不说了

给于天音更强的辅助能力!!!!!也是重点,其实有很多种改法,我等会再谈,我想先讲讲关于fb的问题,也就是给一般玩家活路,都是基本不改动基本数据库的方法。

诛仙目前,我觉得首先要有个fb,什么内容这些不谈,那是策划的问题。形式吗,就和完美国际的黄昏圣殿差不多

分成飞和没飞,90-104,105-119,120-134,135-150的fb(其实没飞的开不开影响不大,主要是飞升的)

结构就是难度,分成1,2,3,4对应4个等级层,然后是分4级难度,abcd,比如1-a,4-b,等一等基层中难度越高,

装备越好。出的什么装备呢,要改动成完美国际,wow一样的装备,那明显是扯淡,对不?

那我们就来个方便的改法,不伤筋动骨,却更有味道。首先八卦神魔套装中:震、巽、艮、兑4大套装没出,正好给于了诛仙策划曾机会。比如1—a大boss震90+4套、1-d出震90+7套,4-d出震135+7套。 然后巽装90-135必须是7,8,9,10生产可以做,材料全部fb刷出,有几率作出+0到+7之间不等装备,而且fb套的属性要比非fb套的好。这样,初期材料会热起来,练生产也多起来,何尝生产的等待不是一种乐趣呢???这样大家都可以刷fb,有装备,非人民币玩家也可以搞+7套穿穿,对不?剩下2款还可以再新fb和新生产中推出,岂不是很好?

很多游戏玩家会质疑了,你这装备出了,人民币玩家的钱咋赚?其实不然,人民币玩家是冲8,9,10,11的时候烧钱,卡在+7这里,正好给了完美上下都赚的道理。人民币玩家刷出来,可能穿+7的不,不可能,还是要去冲,留住了非人民币玩家(人家好歹一个月几十几百总有的),人民币玩家的钱一样没少赚,是不是皆大欢喜呢。而且,还可以增加一个拍卖商,专门拍卖fb神魔装备和元宝物品的,里面的流通货币必须是元宝,这样,绝对赚的元宝是有增无减的趋势,还可以从5173手里搞回来很多份额,大家觉得这样有道理么?而且非人民币玩家也可以通过卖刷出来的装备养活自己,给玩家一个活路,就是给自己一条光明的出路!系统的稳定性都是尝试出来的,不尝试,就没出路,没有前人,就要靠自己把路踩出来,完美就是没有这样魄力!出+7不稳定,公司就要搞个稳定的fb出来,稳定到大家都满意那种,不和wow比,就和完美国际比,有那个程度就够了,不然每天砍架升级,我还不如玩拳皇仙剑单机算求了)

其实我关于诛仙fb的构想是很复杂的,但是我也不是完美员工,也没给我发什么好处费,我就这样点到为止了。不光是装备。很多东西都可以在fb里面刷的,何必呢,加强下boss难度,给大红药上个cd,把玩家限制在带了大红才比较安全的情况下,很多游戏玩家也是可以买的。而且可以增加一个fb之心,比如鬼王之心fb开启后防御提升3000,只能让鬼王抗怪,这样杜绝5个合欢带个天音的情况。增加青云之心,fb开启强化群怪能力3倍,加强小怪和增加小怪数量来保证队伍必须带青云,天音之心fb开启后辅助状态效果加强,加血能力翻倍等等。还可以提升神魔血炼在fb的磨损程度,这个就可以当做是wow里面的修理费了。很多东西,都是很容易做的,关键是看诛仙的管理层了。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

装备和fb就谈到这里,很多东西可以说,但是我打字也没有付钱的对不,简单提下而已

关于造化问题,这个其实很简单,洞里的珠子产量高点

加个刷造化的fb,任务造化量大点就解决了,当然

也不能太高,适度就行了,人民币玩家需要买,普通玩家可以刷就行

不然现在守护200个,挂洞那点点,任务那点点,点到猴年马月去了

而且,个人觉得,其实飞升最大的败笔是打乱了150年代游戏比较完美的平衡性,导致目前一堆怨妇的情况

系统有很多需要修改的地方,但是具体怎么修改,我就不知道了。

关于法宝,那个灌注的东西吗,你还是可以在fb里面刷吗

何必非要用j买呢……
用来喂的血炼法宝,我觉得并不贵,贵的是每个人都想提到极致,这点并没有公司的问题

人不能太贪心啊,法宝100-700的攻击,你说和1-900的攻击差了多少,没太多,但是越到后面花的那个钱啊··

还有就是3+2技能的问题,如果没有飞升,可能还很实用比如莲花珠子这些甚至逍遥扇的禁食,飞升了,真的有用么

很多造化技能就可以代替了,而且谁会等你放法宝技能呢?一个巨灵?一个曾记否?越来越多的秒杀技能,其实我个人觉得3+2真的已经没有必要了(5龙除外),可能我对法宝的理解不够透彻,但是你去搞个那么贵的法宝还不如把鞋子血祭到5级来的效果实在……

谈到这里,再谈下血祭,出了fb,主要的目的还是有让血祭平民化这点,让更多游戏玩家能够血祭,这样才有平衡性,不然一双7级血祭的鞋子的暴击就可能比一个飞升135鬼王的暴击高了,那还有天良么???关于为什么说这样,如果你仔细看了我关于fb的描述,就知道原因了

关于法身,那个没好的主意,就算造化够了还要一堆j呢,本来诛仙j价就够乱了

其实我觉得本着够用就好的原则,有没有法身都无所谓,有钱搞个7,8的也就够用了

反正我带了个8的没觉得什么好处,可能要到10,百千才有感觉吧,这个实在没办法改,都是实打实的东西

只希望降低造化难度,来稍微让平民玩家有资格染指这个东西

关于升级

我推荐是主线任务的经验量翻倍,玩家可以每天都领取几个小时的双倍

普通任务的经验增加多倍,那个已经是150年代的经验了,你延续到飞升年间还不改,这不是笑话了么

谁还去做任务啊,任务都没有做的了,那这个游戏除了升级杀人买装备还能做什么?fb啊,任务啊?什么时候才有啊

vip银卡是个不错的选择,希望开金卡,价格吗?就和收费游戏的月卡差不多,经验吗,没飞150%,飞了200%

加上装备可以fb刷,这样的变化,绝对是很有利的。你开飞升不要紧,关键是别让一般的玩家根本没办法升级吗····等级要差不多120-150,飞这样大家玩着才有乐趣啊,就几个一样等级的人砍来砍去都砍成熟人了,岂不是很无聊???一个区,几千上万人,来我们区来说,就是君临和凌岚砍来砍去,砍了老半天,就那百来号人,还有几个高级号建的小会偶尔不服干干,剩下个浩瀚会全是挂机和带人的,这可是3个区合并的区啊……连周末的楚汉都不能全部报满,悲乎?那个楚汉一件480个钱,我一周均50个的钱,也要2个多月,这简直就是脑残的行为,还有那80个金砖,哎,我想起这事就想给诛仙的脑门一砖(龙筋不一样,新区没飞就可以做,到了飞135,早就够了,楚汉只能飞90做,而且没飞125以上想拿分的困难大家刷过的都知道,中立区,不是一个人的中立区,没人出来3个钱,准备攒上1年么?)……

谈谈技能收尾……其实很简单,2个方法

一个是大改动,整体数据很多都要改,让伤害量,血量,真气量,向完美,wow之类的游戏靠拢,更改大红的价格和血量,平民化,不过想想都觉得诛仙的管理没这个气魄,要改那么多,不要他们老命。我就不空想了

第二就是,开放fb,出专用fb大红蓝,和完美一样有cd的,装备那种,不然你飞升攻击那么高,boss又肯定会猛的一比。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

天音加不过来,大红跟喝水一样,肯定不会有多少人刷的,出个fb用的大红蓝,根据实际情况算算大概10次刷光一个的情况(有吃小红和天音加血),这样会好上很多的。再配合专用的各门派fb之心,我想,这是诛仙出fb的最好办法了吧·

 

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