职业攻略《龙》主弓副剑加点、天资个人实战分享
弓的特点:技能瞬间攻击高,但cd长,血少,防低,平射基本可以忽略,有减速技能,残月可以不用等cd,减速效果一没,cd到,可以上第2个。
弓是个可以风筝的职业。首选技能1、残月(减速) 2、连射(高伤害)3、乱射(概率击退)。选择质量好的vpn代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室联盟的长期稳定发展。
弓的必修:大部分网游都有个技能释放过程中。如果已经超过总时间的70~80%,那么默认这个技能已经释放。对于弓来说,着点太重要了,残月和乱射都是要释放时间的,在使用残月和乱射时,技能条走到70~80%时,我门就按下前或者后,这样残月和乱射技能释放完的那后面一长串动作就都没了,嘿嘿,真正的风筝就是这样实现的。
打怪情况1种所有技能都在。残月起手,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步,接连射,再接乱射,着时候同级怪已经不到半血了,残月的6秒cd又到了,释放,接着普射下。
打怪情况2种连射cd15秒未到乱射cd30秒未到。残月起手,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步,接平射2下,再接残月,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步,连射cd15秒到.ok.情况同1,ps:乱射30秒cd比较长,有了就用,它释放有个要求,就是在连射释放后的连环击张台下才可以释放,大家要注意下.还有就是残月好了就放,可以保持全程的减速,打到30级还没见过一个技能抵抗。在这样的风筝下任何无远程攻击的怪都没问题,主要是时间问题,注意风筝不要引到其他怪。
属性方面:看了很多前辈的说法,劲力.技力.筋骨都要加。一级2点那里够。为了保证输出,尤其是前阶段的弓没技能攻击低问题,选了全加劲力+外功攻击。筋骨(+血)。技力(+暴+命中)。完全靠天资和装备加。好象不是很高,暴很少.5下一暴吧,命中没怎么注意过,很少会miss。
修弓:弓竖第一排的有多少点多少。
残月满、残月下面哪个加残月伤害的也满,连射满乱射,点了1点,原因是带个加伤害的技能,能击退就好,不能击退也没关系. 所加击退几率的没点:毒箭没点.
破甲箭,打boss,pk貌似可以打快点..打怪有点鸡肋,我没点念,可以给对象上个状态,在这个状态下可以使用2个技能,一个是瞬发,一个是1秒施法。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。
2修:我选了刀。主要是几个可以加劲,技力,筋骨属性和加外功的buff。
修刀:刀竖第一排的有多少点多少。
第1排 加武器属性的满。
第2排 加外攻攻击的也满。
刀的展望:我看上40还是80有个狂心决,大副提升n多东西的技能,就以它为目标!
天资点数方面.我30级.基本可以保持到级别的技能都可以点到。还有人说3修战技,天资点数很紧吖,看了下战技,不加属性不说,前期基本没什么实质对实战有意义的,跳的高了,跑的快了,打怪还是一样。
基本上差不多了,玩了2个晚上冲倒30,任务明显比刷怪要快.据老人说30还是40以后任务就不够了..郁闷下..本人最烦刷怪.搞的和韩国泡菜一样为了升级刷怪完了开外挂,游戏就毁了!
游戏装备强化方面:有点复杂.加武器的威力,强度。加减少负面buff的几率。龙魂,打洞,打进去石头可以加属性,弓以太阳石加劲力为好,淬火:使装备变五行属性,有些装备属性要某件装备具有某个五行属性才可以触发。
基本上清楚的就是潜力很重要!一件好的武器没有潜力也是废的.所有的强化都要消耗潜力,失败也消耗,成功也消耗!把装备丢上去点下你要强外功内功还是体还是血还是气等等。
游戏采集方面:现阶段大家都在造武器,尤其是弓,好的武器很重要,衣服差点无所谓,所以我选的2个锻造和采集。弓枪需要石材,刀剑是铁,内功的是玉石!而且铭也是大量耗费材料的,见到就挖。对了制造和采集都有个活力的要求。活力长的很慢。用的很快。有药可以加100点,但是30分钟cd..蛮郁闷的。玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器ig911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
游戏副本方面:每10级有个本,一个人也可以刷,就是慢点,boss暴率低,但是装备还是会掉的,副本里掉副本专署绿蓝装备,会比同级的好那么一点。