玩骑士的时机到了《魔兽世界》老玩家的分析
至少在sk-100上显示,骑士目前以20%的出现率排在各职业的首位,牧师以17%的很小差距紧随其后,毫无疑问他们是最好的两个可以对付连续控制和高爆发伤害的治疗职业。德鲁伊居然只占据了3%的出场率,最近我见过的德鲁伊有一半是野德。
最近有一个流行的笑话叫做“吹风输掉比赛”;这种施放吹风的行为很多时候分散了德鲁伊对于治疗的注意力,尤其是现在的hot有些时候都加不住对方超高的伤害。选择质量好的vpn代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室联盟的长期稳定发展。
现在没有很多保命cd的治疗职业明显落后于牧师和骑士的统治地位--你必须依靠痛苦压制/神圣赞美诗/圣盾术/牺牲之手/神圣牺牲/光环掌握这些技能来保住自己的队友。这些技能甚至已经不再是根据情况来使用的技能了--现在都得提前加,因为现在大多数职业都很难在被压住的时候不靠cd技能翻盘。
从dps职业的角度来看也是这样:那些拥有aoe眩晕/恐惧/击退技能的职业拥有了最高的出场率,因为他们有能力阻止大量的伤害。毫无疑问骑士/牧师/x是最成功的双治疗组合,毫无疑问几乎每个魔法菜刀队,防战/猎人队以及近战菜刀队都会搭配一名骑士。玩家可以通过比价器出售游戏币,英文比价器ig911的推出也为商家的出货提供了方便。
实质上现在每个队伍都需要搭配一个骑士来获得成功,不论是dps天赋还是治疗天赋,因为现在每个队伍几乎都需要有两个会防御性驱散的职业来运作。如果你吃到了变羊/恐惧,你根本别指望你的队友能够在你解脱之后活下来,他们必死无疑。
看来s8选择双治疗组合也不错。既然一个武器战士的dps已经足够了,为什么还要麻烦去找另外一个呢?暴雪可能会再次buff韧性。有一个很帮的建议是说他们将移除或者大幅度减少韧性提供的暴击减免,同时增加暴击之后伤害的减免。
这可能将是放慢战斗节奏,缓和伤害的最好的建议;很少有队伍能打出对方无法加住的持续dps,防战/猎人,贼术德,tsg队伍能够做到,但是几乎所有队伍都能够打出对方无法加住的爆发性dps。让人们保有自身的暴击,使这成为击杀对方的决定性因素,但是同时减少了暴击的伤害,这样人们就能够有时间做出反应来使用自己的cd技能。游戏点卡销售成本低,零风险,免费送货上门,品种齐全,赚钱就是这么轻松,让您边玩边游戏赚钱。从满血到死亡仅仅在几秒之间,这使得竞技场中的战斗失去了细节的一面。