专业玩家玩诛仙的观点 对于诛仙的一些小意见

2010-01-23 530


     如今的诛仙已经是怨妇和rmb的天下了,而怨妇主要是认为每个职业的不平衡。

譬如鬼王把认为自己的猛2太长了,杀不死qf合欢;

然而合欢呢怨恨鬼道天选太恶心了,中着天选啊几w几w的掉。那个怨恨,怨恨不是我杀不死他,是我追不上他腿没他长,中了天选要想杀它我还得顶着红去追啊,追还未必追得上;玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

而鬼道呢?怨恨自己为什么完美就不给我们个秒人的技能呢,我情愿不要天选因为我怕天选和谐,因为天选杀人没别人那么一击必杀的快感。怨恨野战的时候丢天选的胆怯(因为白名鬼天选丢到黄名身上也会红哦)怨恨姿态太多变来变去麻烦。怨恨……

总之,太多的怨恨在每个玩家心里。不管是玩家玩的什么职业,都感觉到自己职业不如意。

所以个人谈谈自己眼里这个游戏:

首先这个职业我希望在飞135以前的非乾系列装备不需绑定。因为在非135以前飞的装备如果绑定的话,不管是rmb玩家和非rmb玩家我想至少在120以前很少练装备。基本个个是白环子,个个是白衣服。(说出来可能大家不相信,我在我飞到135以前我合欢和鬼道装备都是用的npc送我的90级装备。衣服是白的只是为了挂机少打点红罢了,武器到了120才换的乾的装备,自己狠下心来买了一把。)

所以个人希望135以前的非乾系装备不绑定。因为如果是rmb玩家,绝对不会带坤的。因为他要追求完美。而rmb完玩家呢?情愿升级慢点也不会去弄那装备的。在135以前外(除开武器偶尔弄下)那么为什么完美不弄个顺水人情不绑定呢?如果一个玩家狠下心来,你在怎么圈他的钱也圈不到。而在边缘挣扎的那些玩家呢,都考虑着一弄来绑定了觉得没必要。所以个人认为飞135以前非乾系装备不绑定。

在就是现在帮派攻城的时候能不能把那城内建筑血量提高点。这个还是没飞以前的数据,那塔的血量现在对飞的玩家而言就当杀个守护罢了,何况还是一堆人去杀。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的网游工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台  可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

还有现在攻城的时候没有以前那么刺激了。现在那城只是玩家为了拿200jd罢了,而非以前的那样。个人建议现在天空之城内的所有人员每周能拿点东西啊,譬如每周日内领个龙筋、领点造化和圣石,按每个人对那城的贡献给。譬如某玩家对城内建筑的提升,则可以在周末获得对应的奖励。只要贡献越大那么奖励越多。

再就是攻城一方自己所杀的人数以及在城内那召唤的那东西。按所杀的人数和拆毁的建筑来计算给予相应的奖励。而守成方则按相应的扣除,直到被攻下后没有为止。专业玩家网 公布2万个网游工作室qq群  希望大家能把游戏工作发展到更好 。 

在就是天空之城的战绩,现在的我所在的老区尊羽,神族好少,想获得哪个难。我个人希望战绩能引入到成站系统,否则我要是跑那个任务每天300,我弄个一的都要接近一个月。你觉得有意思么?反正每天一锻炼、从东边跑到西边我是不喜欢的啊、也累人啊。杀那怪mb的好多miss,杀起也太难了。

再就是外挂问题。我个人认为应该加大力度。现在135的幻世地图都出现了跑着群的外挂了,你还让别人怎么升级?个人希望你把青云技能改强点。我前面都提到过。还有我希望出加大伤害的buff以来减少rmb玩家和非rmb玩家的差距。否则如今的年代rmb玩家减免伤害那么厉害,而非rmb玩家呢?伤害那么低在加上技能躲闪那么低无疑是雪上加霜。无疑是增加rmb玩家的无聊和非rmb玩家的无奈。

 

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