音乐游戏紧密结合《英雄无敌在线》音乐赏析
2010-01-27
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《魔法门之英雄无敌在线》是《魔法门之英雄无敌》系列的经典延续,游戏拥有庞大的故事背景:随着罗兰德国王和凯瑟琳公主的婚姻,恩洛斯大陆与恩塔格瑞大陆开始广泛交流,很多冒险者开始四处旅行,亡灵巫师山德鲁正是其中一个,为了征服大陆,他利用4个英雄为他谋得两件宝物鬼王斗篷和诅咒铠甲,从而开始了大权的争夺之战。玩家在这片大陆上开始了属于自己的征程……专业玩家游戏工作室提供了专业的游戏比价器,玩家可进行游戏交易,英文比价器ig911的推出也可为商家的收货提供方便!
在我们沉浸在不断的冒险以及挑战的征途中,那么它音乐上又是带给我们什么样的感官享受呢?这款游戏的音乐由阿鲲音乐工作室音乐总监阿鲲亲自操刀,力求突出游戏力与魔法的结合。下面就针对几个场景来为大家一一分析:
结合魔法门之英雄无敌系列的游戏背景,涉及的地域范围广,战斗场景多,编曲上需要千变万化,表现出不一样的特点,所以在对游戏的曲风定位需要立足在游戏时代背景的前提下,这样既不脱离主题,也对各个场景的风格做到了恰如其分的展现。
考虑到《魔法门之英雄无敌在线》的地域国际化的特殊性,有很多不同的地域面貌,那音乐上本身也具有世界性,整个风格围绕地貌来作,使得玩家在各个场景都能感受到不一样的人文气息。当然阿鲲更加注重在音乐的立体感上,带来更强的视听效果。《泥地dirt》这个场景就是要求凯尔特风格,所以在曲子中加入了女声,时而飘渺,时而清晰,再加上独特的凯尔特琴和风笛,把凯尔特的唯美气息体现的淋漓尽致。同样地,在《雪地snow》运用了同样的手法,在曲子的开篇用爱尔兰笛子拉开序幕,紧随着吉他低沉的伴奏,在前半部分给人压抑,荒凉的感觉,后面曲调慢慢上升,着重钢琴来弹奏,穿插吉他的和弦,紧张的情绪松懈了不少。
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