九城网游Q币营销:玩家成廉价劳动力

2010-01-28 2466

常言说,太阳底下无新事。但这句话似乎并不适用于网游行业,有时我多少有些庆幸能够在这个行业混口饭吃,让我经常能够欣赏到一些精彩的“表演”。这不,最近几天又有好戏上演,主角是九城,其在前几天发布消息称,“邀请DNF玩家参与《名将三国》的公测,如果玩家觉得不爽,可以得到Q币作为补偿”。

九城挖角腾讯,不违法但违背道德

九城这次突然出此“奇招”,据业内小道消息称,之前九城和腾讯曾谈过联合运营《名将三国》,但是没有谈成,于是九城不排除在老羞成怒之下,给腾讯来了这么一招。这招的高明之处在于,看似九城有些违反不正当竞争法,但却找不到明文的条款去告它,因为Q币只是一种虚拟财产,并且九城提出的是“补偿”概念,并不是直接的收买,也构不成商业利益行为。玩家利用魔兽世界美服外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

 也就是说,腾讯明知道九城在明抢DNF的用户,但又找不到什么把柄,只能从道义上谴责,十分的窝火。可以说,这次九城实实在在地把腾讯恶心了一把。并且引起了业内的广泛关注,虽然手段不是很正大光明,但现在网游的营销风格恰恰是“不怕不无耻,还有更无耻”,再加上九城自己现在也是烂摊子一堆,谁还管哪么多?

 

你看,这就差到腾讯家门口明抢了

2亿Q币,玩家沦为廉价劳动力?

两家厂商的勾心斗角,对于玩家来说其实意义不大,在这件事情上,玩家的角色很微妙,既是赌桌上的筹码,又是厂商的工具,尤其对于九城来说,这个买卖可谓是一举两得。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

首先我们来看九城的“补偿”办法:玩家在账号级别到达16级之后,可以选择领取大礼包,或是兑换成20Q币,同时账号注销。那么也就是说,要想得到这个Q币,玩家一定要付出一定的时间和精力——16级就能换取20Q币,对于一些大城市的玩家来说确实没什么吸引力,不会去为了这点Q币去练号。但对于小城市的玩家来说,假如他每天能练一个号,持续一个月也能有几百Q币的收入,这样一来,他们极有可能不停地注册、练号,换Q币。进而直接的表现就是——游戏注册人数增加,在线人数增高,玩家活跃度强。

怎么样,大家是不是觉得九城这次营销太高明了?

 

不让给钱,咱给Q币行不?

 

面对Q币诱惑,玩家仍需冷静

据说在九城之后,蓝港也提出利用Q币吸引玩家上线测试游戏,看来Q币成了香饽饽,它的特性非常神奇——虽说是虚拟货币,价值却异常坚挺,网游厂商即便大量吃进,也没有什么风险。利用Q币做促销,对玩家有足够的吸引力,还不用担心承担法律责任,可谓是一举两得。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。

玩家面对这样的诱惑,该如何做呢?笔者认为,首先玩家不应该盲目为了Q币而去玩游戏,毕竟厂商才是规则的制定者,玩家始终是弱势群体。最终在兑现时,厂商会设计多种苛刻的条件,来尽量降低成本,也就是说,玩家满心欢喜,结果可能并不那么尽如人意。

网游Q币营销,透露出的一种新兴的趋势,厂商找到了一个独立于游戏媒体、广告投放、联合运营以外的推广模式,它既有炒作效果,又能带来实实在在的用户,目前而言是十分合算,但随着跟风者越来越多,其中必然会爆发玩家与厂商之间的矛盾,这给今后的网游市场又埋下了一颗定时炸弹。专业玩家网 公布2万个网游工作室qq群  希望大家能把游戏工作发展到更好 。  

来吧,看看最后谁玩谁?

 

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