八大新游视频《洛奇英雄传》《七龙珠OL》等

2010-01-30 5071

洛奇,又是洛奇!设置了重重障碍的NEXON还是没能挡住诸多玩家的热情,在远征韩服的过程中遇到了不少国人朋友。必须承认,韩国网游已经慢慢开始从泡菜的泥沼中爬了出来,最近小编测试的几款游戏都有着不错的品质和创新之处,不知道前几年牢牢跟在韩国之后的中国网游产业能不能利用国内这个庞大的市场,先韩国一步走出泥沼,拿出让国内玩家骄傲的高品质网游大作来呢?

一、洛奇英雄传

洛奇里的小编10级了,面对的却依旧是平淡无奇的画面,覆体的依旧是朴素且简陋的装备,用一位朋友的话来说就是:连技能都不带发点光的....但显然,这朴实无华中却包含着相当不错的游戏内容,真实的打击感,丰富的战斗模式,多样性的副武器使用,以及和队友的默契配合等等都让人沉迷其中。

然而,冷水还是要浇的....外挂大概是现今韩国网游的最大敌人了,目前为止的几款韩国网游,除《龙之谷》外无一例外的遭遇相当严重的外挂问题,为了保证动作游戏的流畅性而不得不在本机运算的大量数据面对强大的封包修改外挂几乎毫无还手无力,从现有技术来看就只能依靠运营商的打击力度了。

 

二、怪物猎人OL

说起来一年多前毫无主机和掌机版怪物猎人经验的小编会跑去日服玩《怪物猎人OL》并顶着满屏幕看不懂的日文玩到了HR120狩猎过所有怪物实在是很不可思议的一件事。但现在回想起来,Capcom做动作游戏的确有着全球顶尖的实力,虽然是3D游戏但远景全部都是静态贴图,从画面上来说根本不值一提,攻击动作就寥寥数个,也没有什么华丽的技能连招,但狩猎成功后的成就感却远远超过了现今绝大部分网游,在网游越来越快餐化的今天,这款三年前的老游戏却能够登陆顶尖的主机平台XBOX LIVE,我想的确能够引人深思下。

 

三、佣兵天下OL

说实话小编没看过小说,对游戏故事背景方面毫无所知,不过参加了29号的技术测试后感觉还是相当欣慰,虽然从技术层面上来说和国外著名游戏制作公司还有一段差距,但可以算是一款用心在做的网游,画面称不上华丽,但整体感觉相当细腻精致,技能的施放也清新明快,很有《暗黑2》的味道,任务的设计颇有新意,同时互动性融合做的也不错。

冷水方面,这样一个非副本的游戏在新手村设计上却显得小气,直接导致大量的玩家挤在同一个区域,接到任务却无可奈何,本来是有趣的互动性设计却变成影响任务完成得糟糕体验。

 

四、七龙珠OL

韩国这两天刚刚开始公测,不过遗憾的是小编自己只是旁观别人玩了一个多钟头而没有亲身体验,毕竟MMORPG和《洛奇英雄传》这类动作网游不同,要是看不懂任务和对话等等乐趣就大打折扣。据懂懂韩文的朋友介绍,游戏对漫画的还原度很高(这个从画面可以看得出来,不过个人感觉更偏《龙珠Z》一点而非正统龙珠),整体游戏系统设定方面则模仿《魔兽世界》,后期可能会加入不一样的东西,譬如舞空术等等,很多任务的笑点十足也让人很快喜欢上这款游戏,毕竟童年那美好的回忆变成从那些薄薄的漫画书中走到了你的屏幕前,很难不为之心动吧?

 

 

五、CHAOS OL

从去年下半年开始曾出不穷的DOTA类网游都在暗示着DOTA现在很火,非常火....其实随便打开一个国内游戏对战平台如VS、浩方等等,那数十万的在线人数已经足以说明一切了。然而,就像国画大家齐白石所说的那样:“学我者生,似我者死”,不做出点新意来,又怎能从那几百万DOTA玩家中扩展出开发商想要的市场呢?对于早已经习惯了DOTA模式的玩家来说,要买你的单可不是这么容易的事。

 

六、龙腾世界

从个人角度来说对花花绿绿的特效画面比较排斥,不过必须承认视频中展示的人物构架丰满,形神俱备,还是颇有大作之风。具体游戏性如何要靠玩家来评说了。

 

七、神魔大陆

遮遮掩掩许久的完美时空秘密计划现在看来并非纯粹是炒作,玩家角色相当精致,战斗的动感和技能的气势也是十足。由于尚未开始测试,游戏内容方面暂时无从评说。

 

八、地下城强盗

欧美地区近期开始内测的一款风格另类的3d卡通网游,虽然很想尝试下,但无奈时间实在有限。从视频上来看,整个游戏都贯穿着美式的幽默和恶搞,个性十足的玩家角色等等,风格另类夸张的怪物boss,还有有趣的地城机关等等,看起来是一款相当不错的休闲游戏。

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