剑网3:全新ROLL点模式贪婪模式介绍与来源解释

2010-02-05 2112

原文:

我所知道贪婪模式来自于wow,当然,很有可能不是来自于wow,毕竟wow中相当部分思路或说创意来自于eq。

最早没有这个模式的时候,大家习惯是:要就roll,不要就放弃,不要又有点想要或者说为了好看而已,一般会问一下(rp好的),直接roll(……)。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

后来有了一个贪婪模式。

贪婪就是说,当队伍里有任何人需求了,你点贪婪就等于放弃;

只有在大家都不需求,都放弃或选择贪婪的时候,贪婪的人才roll点,谁高给谁。

robot0131补充:

wow贪婪模式是这么来的,因为wow有个生活技能叫附魔,材料来源于拆装备,在刷副本的时候,出了某个职业的装备。但是大家并不知道队伍中这个职业的到底有没有这件装备。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。

结果有附魔技能的经常就要问,老x,你有没有啊?

每次都这样就很烦了,而且某x经常打完就发呆,老不看聊天,浪费了很多时间。

所以,加了个贪婪模式,基本可以说有一大半原因都是为附魔师服务的。

拆装备的直接选贪婪,需求的直接点需求,省心省力,天下太平。

比较节省时间。

话说我个人认为没有附魔的剑三加这个贪婪模式真没多大意义……

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服