热门网络游戏《魔兽世界》天灾打击以及术士的职业解析

2010-02-06 950

天灾打击bug:确切的讲,虽然天灾打击不应该让物理和暗影部分都受韧性影响,但是它们也不应该各自受到加伤害效果的buff。暗影伤害在大多数情况下应该只由物理伤害决定。黑色瘟疫使者是个例外,这个天赋提高了魔法伤害而没有提高物理伤害。黑色瘟疫使者应该buff天灾打击的暗影伤害部分,所以可能是韧性出现了bug,但是我们认为爆发天赋和t10套装奖励运作正常。

我不知道我们将会对天灾打击的pve进行削弱的解释是从哪里来的。我想说的是目前3.3版本的天灾打击的pve运作正常,但在pvp中受到韧性的影响可能太大了。如果证明情况确实是那样,那么你会看到天灾打击会在pvp中有所提高,pve保持不变。国服魔兽玩家可以借鉴美服魔兽的一些出货经验,选择比价器对游戏工作室联盟来说真的是非常的方便,而且安全!

一个加伤害的技能应该已经影响了天灾打击的物理部分,这也间接影响了暗影部分。不影响物理伤害的技能,黑色瘟疫使者最为突出,仍可以提高天灾打击的暗影部分。另一方面,韧性已经减少了物理伤害,这也间接影响了暗影伤害。韧性好像会额外降低天灾打击暗影部分的伤害。天灾打击的其他所有修正系数在进行测试之后运作正常。最终结果应该对pve没有任何改动,并buff pvp伤害。

3.3.2中的术士改动:痛苦过去的伤害不错,现在有了buff应该能与任何职业竞争,取决于涉及到的战斗。利用永不融化的冰晶刷新腐蚀术的方法并不是理想的游戏玩法。这种刷新腐蚀术的方法有点极端。这种刷新腐蚀术的方法没有急速那么严重。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。

但是在3.3.2补丁中的有限测试/非ptr状态下做是不安全的。我们可以豁出去了,让小鬼增效或燃烧变得特别强力,但是带来的风险是:a.让所有痛苦术士都洗天赋,b.破坏pvp平衡。处理纯dps职业一向很棘手,因为很多玩家会向dps最高的那个天赋蜂拥而去,即使差距只有1%。盗贼现在的dps不错,一些玩家比起毁伤更喜欢战斗,而猎人的射击天赋和生存天赋都紧随其后。

 

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