暴雪设计师访谈录:巫妖王的诞生与覆灭
暴雪设计师访谈录:巫妖王的诞生与覆灭
摘要:从魔兽争霸到魔兽世界,魔兽系列耗费了暴雪十余年的时间。魔兽世界所拥有的深厚完善的故事背景和历史架构,备受广大玩家喜爱和推崇。而巫妖王阿尔萨斯·米奈希尔作为魔兽系列的核心英雄,无数剧情围绕他展开,他的陨落是一个时代的终结,让我们来看看他的设计者——暴雪的大神们的访谈录,了解更多的魔兽内幕。
“阿尔萨斯!你父亲的鲜血…你臣民的鲜血…都在渴望着正义!来啊,懦夫,面对惩罚吧!”
——大领主伯瓦尔·弗塔根
在《王者的陨落》版本(patch 3.3)中,阿尔萨斯·米奈希尔,作为现在魔兽世界里最险恶、最强大的角色,终于在与联盟和部落的对抗当中倒下了。Insider与魔兽世界的对战总设计师Scott Mercer和系统总设计师Greg Street进行了谈话,由此得知了更多关于魔兽故事的内幕。接下来你会看到阿尔萨斯以及他的堕落是如何威胁着艾泽拉斯大地,并最终步向悲惨灭亡的故事。
阿尔萨斯·米奈希尔
问:阿尔萨斯这个人物的灵感来自哪儿?一开始你们就打算让他成为魔兽世界的一大主角,还是随着剧情慢慢延伸出来的?
Scott Mercer:在魔兽争霸III的开发早期,我们就知道游戏里充斥着残酷的战争,那肯定就少不了英雄。起初我们将阿尔萨斯设计为其中的一个英雄,所以说,他在一开始就算是一个主要角色。不过,阿尔萨斯在最开始是一名人类圣骑,只是后来他堕落了,成为天灾不死军团的头领。他的堕落将人类和不死族的恩怨联系起来,而他却继续担当着邪恶的头目。
除了阿尔萨斯在魔兽争霸III中的重要地位,我们起初并没有感觉到他会对艾泽拉斯大陆造成什么大的影响。很多的故事线—比如他与伊利丹的纷争,以及被他在无意间创造的那些被遗忘者们—这些直到魔兽争霸III:冰封王座,甚至是魔兽世界时期才逐渐形成雏形。
Greg Street:而且,事实上巫妖王和阿尔萨斯完全是两回事。巫妖王是耐奥祖经久不散的灵魂,而耐奥祖曾在魔兽争霸II黑暗之门中召集邪恶力量进行侵犯。所以,人们所熟知的巫妖王其实是早有渊源的,甚至在阿尔萨斯出生前就已经存在了,并且更加深远的影响着魔兽世界的整个进程。专业玩家网 公布2万个网游工作室qq群 希望大家能把游戏工作发展到更好 。
问:在资料片中,巫妖王的主角地位是怎么被提高到现在这个地位的?
Scott Mercer:在燃烧远征之后,我们发现伊利丹的形象在概念图、在资料片素材中出现的非常频繁,但是却基本没有人在游戏中见过他。对于大多数英雄来说,伊利丹有点像指环王里面的索隆;他拥有无比强大的力量,但是从没有人见过他的身影。
在巫妖王开发之初,我们希望能让阿尔萨斯本人更多地出来走动,而非像tbc时代的伊利丹那样宅在黑暗神庙里面,即便是出来同玩家作对也好。所以我们开始着手设计一些能够展示巫妖王形象的任务和副本,例如设计其与玩家进行互动的情节,有时他还会为玩家任务行进制造一些麻烦,比如在乌特加德之巅或者凛风海湾的部分场景。
除了巫妖王本身,我们还在诺森德的内容中提到了魔兽争霸iii 中的一些事件。玩家可以看到阿尔萨斯在冰封王座中焚烧的联盟船只残骸。玩家还可以看到阿尔萨斯首次发现霜之哀伤的祭坛。当然也少不了时光之穴副本中的净化斯坦索姆,在这里,玩家可以见识到阿尔萨斯是如何变得“不择手段”,并最终堕落为死亡骑士的。我们将这些元素加入到巫妖王之怒,是为了让玩家更好的了解阿尔萨斯的身世,并尽力使人物形象变得丰满而生动。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
总之,我觉得巫妖王之怒在资料片主要反面角色的塑造上是非常成功的,并且我们在以后也可能借用现在的模式。
问:“王者的陨落”这部分内容可以说是巫妖王之怒情节的高潮。要去制作一个巅峰副本的说法是不是太吓人了?
scott mercer: 讨论boss战时并没怎么想过要超过之前的什么。相反,我们都想能够对某个人物或者想法通过最好的方式进行描述。在这种情况下,起初的讨论就是如何将巫妖王的灭亡完美的融入到团队副本中。当然了,我们体验到的是全新的工具和想法,尤其是在设计boss战时,所以想要超越前作也是自然而然的事情。也就是说,“王者的陨落”绝对可以成为经典,即使是以魔兽世界的高标准来看,那么,就让我们期待颠覆性的最后一幕吧。
问:在游戏性方面,冰冠其他的团队副本对巫妖王有什么贡献吗?有没有什么boss战引出有关巫妖王的内容?
greg street: 迄今为止,我觉得最欣慰的一点就是,随着冰冠城塞的进行,其中的艺术效果以及副本中的boss战共同在游戏中塑造了一个坚不可摧的敌人要塞。冰冠中的boss都不是等闲之辈。他们在巫妖王的军队中都占有举足轻重的地位。随着玩家在冰冠副本的深入,他们会面对负责天灾军团各项事务的各种领袖。众魂熔炉是负责招募的,而普崔司德教授是研发部门的老大…其实冰冠的内容也就大概是这样了,你不得不面对一级比一级高的天灾掌权者,而最后一个当然就是巫妖王了。 游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室 下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
问:在游戏性上,你能告诉我们最终的巫妖王boss战到底有什么难题吗?有多难?有没有考虑将他在魔兽争霸中的技能和能力搬到巫妖王的boss战里面来?游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室 下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
scott mercer: 我们对此无可奉告,因为玩家们很快就会亲眼见到巫妖王了,但是我还是得说,他绝对是魔兽世界迄今为止最大的一次挑战。除此之外,我只能透露一些小细节。与巫妖王的决斗将发生在冰冠城塞的顶端,而冰封王座位于城塞最高的塔上。战斗期间,玩家会欣赏到壮丽的冰冠冰川,而如果从塔上掉落将是非常危险的,尤其是在战斗期间。而且,霜之哀伤不仅仅是巫妖王在战斗期间使用的一件武器,还将提供一种主要战斗机制,我们希望这种机制可以引起所有玩家的共鸣—尤其是那些史诗级的故事。
问:关于掉落物品:击败巫妖王只有,有什么丰厚的奖励在等待玩家呢?
greg street: 嗯,功夫不负有心人。除了一般的物品外,巫妖王还会掉落一些史诗级的武器,这些武器的物品等级比冰冠城塞中的其他任何物品都要高。我们希望每个人物和职业都能有所收获,但请注意,这只是我们目前的目标,并不一定会实现。巫妖王的武器是他统治期间的窃取以及腐化的。这些武器开始属于一些非常著名的人物,比如泰瑞纳斯国王、大法师安东尼达斯、希尔瓦娜斯、穆拉丁&s226;铜须。除了这些被腐化的武器以外,我们还计划加入阿尔萨斯的不死坐骑。无敌,25人英雄难度下的巫妖王掉落。而且,如果巫妖王最终被击败,还会为玩家送上一段游戏内过场动画,感觉大小和类型与愤怒之门过场动画有些相似。专业玩家网 公布2万个网游工作室qq群 希望大家能把游戏工作发展到更好 。
问:“王者的陨落”仿佛预示着一个时代的覆灭。你能提前透露给艾泽拉斯的居民们还会有什么危机吗?
scott mercer:很长一段时间,玩家一直在为挑战巫妖王和增强自己的装备,没错,这个时代即将消亡,但并不意味着魔兽世界也就走到了尽头。我们在游戏中给出了关于即将到来的大灾变资料片的暗示,这部资料片也绝对可以像巫妖王之怒一样,超越前作。玩家们都知道,贫瘠之地已经被火山的裂缝一分为二,所以,接下来,我们会让你知道到底发生了什么。关于大灾变的游戏内事件可能会出现在资料片之前的一次更新中。我们还在考虑一些具体的细节,但是不管怎样,玩家都将亲身感受这些,而对死亡之翼来说这不过只是一个开始……