鬼道抗控制技能及其PK技巧详解析《诛仙》职业攻略
晕抗:主要会晕你的有啥呢。龙啸——对咱们这种小资,龙啸基本无解,唯一的解就是靠聚抗性了。多练练手,点一下凝血神咒。ok,同样的还有摄魂的晕这种无视抗性的。
山盟:山盟不可怕,就怕合欢还开法阵。但是不管咋说我们做到抵抗这个是最容易的。想打架的+9头人人有吧,法宝晕抗也肯定是最不可能忽略的抗性,师徒技能怎么也点了七八点吧?啥?要是还差一点,去弄个垃圾18星bb吧,也不贵。最好是水bb,挂机回起血来也蛮爽,这不是问题,能做到的人都数不过来了。靠近合欢的时候尽量蛊王姿态吧。其实被晕的关键还是那些减抗技能:法阵、开蛊、缚足、甚至无量。所以我推荐凝血神咒,真的要多加点。面对现在最常见的合欢大队时,凝血神咒+怨念羁縻完全可以保证你行动自由。他们不会定身,用莲花的合欢也很少了。唯一可能的杯具就是怨念的免疫魅惑可能被刷掉。全球游戏官网,提供相应的游戏资讯,并免费提供各种游戏软件下载,以帮助大家更好地玩游戏.
定身:这个不起眼的抗性能给我们带来不少麻烦。剩下的就是神剑了。神剑的定神能力其实不强,无数人被定的还是因为法宝把定身当垃圾抗给放弃了。还有幽泉鬼步解定论。前提也得是对方没死磕你,打乱仗99%没空使。真到那时候你还不如就地灭魂。所以青云打架少,但是青云的神剑一旦出现的确会有麻烦。而且场面越乱,你的麻烦越大。所以定抗不能放弃。血3抗成本可能有些人不太舍得。
魅抗:强魅自然不必说了,可以抵抗的。也就是风花碎魂2了,万幸+9的衣服111个抗。也就是说,你的法宝魅抗只要不是被拉得非常低,抵抗风花是很容易的,这就是我的结论。对鬼道来说血炼晕定双魅是不合适的,最好还是血炼晕定——魅别太低就好。那带法阵的风花呢,靠怨念羁縻吧。
睡抗:我们仅仅是防莲花,虽然莲花已经很少见了。其实放弃也可以。带莲花的合欢多半是小玩家,注意这个法宝防着点就好。
虚弱:如果说前面的很多都算很稀松的常识的话,那我们仙鬼道的杯具其实最大的就是在这个抗性上了。我们是个靠攻击力杀人的职业。中了这个状态我们的灭魂就会阳痿,然后不得不玩天选。近我身者基本都直接出强控+杀招了。其实乾9套鬼王猛2聚我99%把我打剩血皮也还死不了,毕竟他们没旧梦,蓝多血少的鬼道未名抽蓝也不明显。专业玩家游戏工作室联盟随时欢迎玩家工作室、vpn代理商和收货商加入!
仙鬼道的基本配置:乾9全套——万恶的抗性啊。法宝——主晕定双抗,保证魅抗不要太低。18星以上bb。师徒多点几点。其实我们还有杀手锏——长生酒。面对鬼王无间的两点关键:1、怨念绝对不能断。2、时刻关注对方状态。如果放明王,本窍门基本失效。
首先,对付装备差的鬼王,怨念下5w血3w蓝那种。这种鬼王你要做的是逼他放无间,无限凝血。让他龙啸失效。然后让他虚空,再无间。然后你被定住,但是魅不住。起手就寂灭天。之后,话说我神鬼乱舞都秒过n多这类鬼王。基本一边倒,其实直接灭魂就会死的家伙们技不技巧都是那么回事。
第二种就是装备还不错的鬼。这种鬼一般7w+的血4w多的蓝。还是那样,不扩蓝他们基本杀不死你。扩了蓝也就是6w多不到7w,但是猛2+聚灵100%扛不住,miss除外。这种就最好别被无间到,一旦被定了还是看状态。跟你打了多了的一般就起手明王再说了,那样还是老老实实解开闪人。要是没明王的还是那招。寂灭天然后丢个天选——+满状态灭魂,出暴就死了。玩家想要出手手中的游戏金币可通过比价器进行交易。英文比价器ig911 的推出也为商家的出货提供了更大的利润空间。
第三种是豪华大鬼王。我们的做法是直接闪人,没得打。vs天音。单挑决斗99%输。反正他们也喜欢群架控场,我们就在这个时候跟他们打。就是趁无量一个后的间隙——寂灭天+满状态灭魂。不过寂灭天真的非常非常好使。时间不算短的魅惑+减速,和眩晕没什么两样。其实这就引出另一个问题了,寂灭天的冷却。还好,我们仙鬼还有专注灵念。其实推荐这个没有加满的必要,到8或者9最合适。其实也是为了挂洞减伤考虑,配合玉真诀。造化无极限,能省则省。太玄经、技能命中、躲闪点满是必须的。
仙鬼同拥+8就可以无限了,+9就完全不会断了。+10不过是5%的本体攻击,一二百而已。代价45000个造化。似水凋零倒是无可奈何,血蓝少使我们的弱点,能多则多。归灵密印2就是个废柴。玉真诀—这个点到8完全ok。但如果你真的只会15分钟用一次的话,还不如不点。而寂灭天那些+1足矣。