职业全解析《指环王》老玩家的个人经验心得分享

2010-02-11 589

一个fb不能缺盾和诗,除非你是强力队,才有可能用其他职业代替盾和诗的位置,一般的开荒和装备普通的队伍,不想自虐的话还是不要玩什么挑战了,否则就算你过了那有如何,过fb和刷fb有本质上的区别。血多并不能说明你能扛,没有防的血没质量,对于远程和治疗来说血上4000足够了,只要能保证不死就行。盾卫则以高防和高减免为主,纯粹的堆血没有意义,你血再多,掉血的速度比刷血的速度快的话,那依然不行。

守望三围很高,虽然跟守望组过队,但是没有跟守望组过fb,但是根据守望高三围自我回血的说法,结合我玩过的另一款网游,守望应该是纯粹的2t,和盾卫一起拉仇恨,但是要低于盾卫高于其他职业,甚至偶尔可以高于盾卫,如果盾卫不幸趴地板的话,守望要拉住仇恨支持到盾卫被战复并重新拉住仇恨。全球游戏官网,提供相应的游戏资讯,并免费提供各种游戏软件下载,以帮助大家更好地玩游戏.

斗士的主要作用是输出和打断,并且充当3t,保护治疗和远程单位,虽然斗士也是重甲职业,但是斗士的某一个状态-30%治疗和无法闪躲无法招架,使斗士充当t的时候有点勉强,当然斗士还有另一个状态,不过很少见过有斗士切换的,基本上都是硬抗。

猎人远程输出职业,注意仇恨和注意解毒,boss血高于30%-10%,用耐久,低于30%-10%开强力。下fb的时候,猎人多注意一下怪那边有没有远程射杀治疗,如果有,猎人一定要跟他对射并拉住仇恨,不然治疗不但刷不了血,还有死亡的危机,治疗死,基本宣布团灭。

符文也是输出职业,并且充当2奶,注意点就是仇恨,我见识过所谓的符文要ot,神也拉不住的说法。

旗手,一个万金油,但是什么都不精通,主要是加buff,帮助治疗帮助输出,虽然都很少,但是都能干,偶尔充当3t的角色,有人说旗手只有12人fb才能体现价值,我觉得6人fb旗手就能体现其价值,就是最大限度的保证队友不死。玩家可通过专业玩家游戏工作室联盟提供的专业比价器进行游戏交易!

刺客最大的好处就是团队技能和减益buff,因为鄙人所在的区刺客极为稀有,因此很少跟刺客组过队。

贤者是控场的第一把手,操作要求很高,同时也有很多减益buff。

诗人,号称大奶,自然是以治疗为主,控制仇恨很重要,安抚是一个很不错的技能,只要用好,只要不乱刷血,就可以无视仇恨。另外,血少于30%,要开蛋壳,就算没有蓝成为废人一个,也好过直接趴地板。而且只要不死,就有机会用团队技能回蓝。

一般下fb的时候,首要一条就是保治疗,我经常看到治疗快死了,其他人还各打各的,这是相当没有配合的队伍,即使你不能扛,也要上去扛,你掉血治疗可以给你刷,但是治疗挨打,不但影响刷血速度,还有可能技能被打断。一旦治疗挂,没人给你刷血,你想扛着打都打不了。

关于仇恨,其实这个想必大家都应该知道,不过还是说明一下,进入怪攻击范围之内的第一个人,被视为首要攻击目标,此时,这个怪只要被别人攻击一下,或者是怪的目标人物被治疗一下,立马会产生仇恨值,怪的目标人物也会改变为仇恨最高的人。而控制仇恨也就是控制低于怪第一目标的仇恨值,如果怪的仇恨只有你一个人的话,你是神也控制不了。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。

最安全过boss的队,盾卫 大旗 符文 斗士 双奶,记着,这里是过boss,而不是刷boss。大旗加血量上限,最大限度保证不死,符文技能输出又能治疗,双奶保证绝对的刷血。稳场,野队没人指挥的时候我基本没见过有人稳过场的,当boss召唤出小怪,很多人还是该打boss打boss,完全无视小怪的威胁,还有就是有些人已经ot了,还在继续输出,根本不拿boss当回事。

 

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