官方VS玩家:争论不休的4小时传功debuff问题

2010-02-11 1573


论坛原文标题:争论不休的4小时传功debuff问题今日水萍等回复

水萍(超级版主)的回复为蓝色

9、修为传功的4小时debuff是否能取消,或缩短?

如果取消4小时将会发生以下这些事情:
不停的建立付费的20级小号,这表示有钱玩家的功力将会不停的流向自己的小号(没错我们是收钱了)但我们为这是不合理的,因为我们希望大号能把自己的功力传给有需要的真正在玩的小号。

策划你注意啊,没有4小时在线debuff,还有20小时呢,用上脘清一次,每天最多传2次好不好?还不停无限自己开20小号传功,有开20小号时间的人,绝对有时间挂4小时,服了。

很多有意见的同学说有钱人都给了钱了是大爷你们还啰嗦,对不起,我是游戏设计师,我们做传功是为了大号与新来小号的交流与善意协助,而不是给这样利用的,所以我们认为一般真正的新生20级账号是会在n天玩够4小时的,当然如果1天不够,2天或3天也能接受一次善意传功,比起以前动不动就要1000游戏币买传功好得多,至少现在是免费的说不定还能赚点钱,这样小号修为的获取速度将会尽快达到一个主流水平。

所以,与其养个小号天天挂着又累又忙,还不如帮助新人或者拉你的朋友来玩。

如果大号的4小时你也觉得麻烦,那你可以这么想,本来没有改传功之前你是绝对获得不了这150点的,但改了传功后你可以通过帮助别人获得,这是额外的收益。

咱们先不说到底有没有真的新人、小号,就算是有吧!我想给他传,但是我每天要上班,完后要和朋友、同时吃吃饭联络感情,要陪老爸老妈聊天看电视。我真的很想给新人、小号传功,但是我不够4小时消除debuff,新人问我能不能明天继续,不好意思,找别人吧。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

还有啊,你别说什么改制前我拿不到这150,咱们就说公平性。你按天收费,为什么别人能拿到,我就拿不到?凭什么?为毛?你算别人一天2块,给我优惠2毛?说到底还不就是霸王条款。

你自己看看你的发言:“有钱人都给了钱了是大爷你们还啰嗦,对不起,我是游戏设计师”。

你这个口气,对玩家尊重吗,有没有消费者是上帝的服务意识,恐怕你们才是真上帝吧。

当然我们也在考虑以一种更合理的方式看看能不能减少这4小时时间,当然前提是必须合理。有什么保证尽量合理和公平前提下的意见和建议请发技术帖,我会关注的,谢谢!

办法,很多人说过了。每天固定重置也好,取消debuff直接通用20小时累计也好。甚至说取消传功收益也好……

我想问的是,你们究竟有没有认真的考虑过准备采纳玩家提出的意见和建议?你们真的尊重玩家的意见吗?重视玩家心血提出的建议吗?你们真的有好好想过和玩家平等的面对面交流想法了么?玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。

没有。

我看到的只是主观臆断,闭门造车。

我真的很想说爱你。说实话,自从我2006年停止玩wow后,2007年玩过一段大航海。之后再没有碰过网游。也曾对自己说,不要在陷身于网游了。直到遇见了剑三,我跟自己说,也许是要重回网游得时候了。可是,剑三你真的值得我重新回来吗?

 

 

4小时在线debuff对于同样的月卡玩家来极不公平的存在。

第一、月卡本身表明玩家购买了游戏服务,金山没有理由强制要求我们在线。

第二、这个在线限制对于休闲玩家造成了损害,正常玩游戏的玩家一天2-3小时在线,大多还会出现隔天。如果个人出差七天的话,那么这个debuff等于实际执行了七天,并在他回来后还要挂完剩下的时间。也就是说这个debuff对于玩家的损害是完全没有下限的。

第三、做为月卡游戏,都出了钱,金山可以鼓励在线时长的玩家,但不能对不在线的玩家做出损害行为,因为玩家的商业合约就是金山提供游戏服务,我们出钱买月卡,没有理由造成我们在线时间短就要有部分游戏内容无法正常进行,在线时间短的玩家会自己选择自己对游戏内容的安排。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

打个比方,如果去游乐场买了50元通票,打算去坐过山车,却被告知你必须先在游乐场呆4小时后才能有资格来玩,放到现实中估计没有哪个人能接受这种条款。

最后劝告某些维护这个debuff的玩家,如果你的目的出于超过别人,那么你在线时长已经可以做到每天多次传功,不要去以打压别人寻求正常权利的再找什么自豪感。其实你也就是那种在饭店吃饭站了前几名得到了赠菜的人,却因为得到这点本来应该属于你的赠菜帮饭店去欺负出一样钱却连基本套餐都没上齐的顾客。

如果目的出于对养小号传功的愤怒,但也请想到部分时间不充裕有玩家,他们没有理由受到一个没有损害下限的处罚,任何对不正常游戏手段的打击不应该造成无辜的人受到伤害。

作者:风中骑兵队1

既然阿蛮你个集中贴,我就把我的观点说一下吧:

1、时间少的玩家(不一定特制上班族)无法保证每天都有时间消除这4小时debuff。这就意味着2天才能享受一次传功或被传功的收益,这个收益一般接近于甚至远远超出每天系统给的400-480修为、90-100日常修为以及听课100修为,影响可谓巨大!况且时间充裕的玩家通过穴位,每天可以传功或被传功2次。也就是说,时间无法保证的玩家,在传功这个设定上,收益为时间充裕玩家的1/2或者1/4。

2、j3现在是月卡制,也就是按天收费。所以一切按天重置的内容都是合情合理的,比如副本、比如日常、比如每日好感度。但是现在在每日重置的范围之外,人为地加上了强制上线时间的负面效果,这个效果是一种计时制的表现,我是否可以理解为侵害了月卡收费下玩家应该享有的每日收益?

3、一些人不要总提玩的时间少就别想和玩的时间多的一样收益。玩的时间少是事实,所以这类玩家没想过副本9连刷,也没想过所有日常都做完,也没能力把每天的精力体力全部消耗掉。这些都很正常,合情合理,没人为此觉得不公,可以接受。同样的月卡收费,你可以把每天重置的内容统统用光,我用不用是我的权力,你无权干涉。但是,如果你从根本上,剥夺了我每天应该享有的权力,那我就坚决不认可。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室 下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台  可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

以上就是我引用的我觉得对4小时不合理分析最理性的发言和我自己的观点,你能说说提出这个方案的策划的初衷是什么吗?

拜这个设定所致,我认识的好几个朋友又不玩了,服务器人越来越少,亲友团也已经支离破碎。离开的朋友叫我去玩别的,但是好歹是小会会长,舍不得就这么走,你能给我点希望吗?

就不能有强制上线,别说3小时、2小时、1小时,这就是霸王条款。真正的养传功号的照样可以想办法挂出这几个小时。这样受害的只是正常的时间少的玩家。

可以改成每天7点重置,20-22小时累计debuff,穴位减少累计时间,这样可以接受,也合乎月卡情理。

 

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